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发表于 2008-4-29 11:19 · 澳门
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對症下藥:
1. 場景的重複和boss的弱体化是今集的批判點, 無可厚非.
2. 這不是生化危機型或鬼武者般的遊戲, 不需要太多謎題, 反而今集是放很多心機在怪物的特性和特殊情況的對應上.
3. 飛機game還可接受, 但炮台就算有, 相信除非必需, 否則玩家也不會用. 而且兩人本身已是炮台/武器庫.
4. 這本來就是一個耍帥而又動作豐富的遊戲, 耍帥在這遊戲來說是一大元素, 無論是玩的過程, 播片的過程, 一定要耍帥. 玩dmc不耍帥, 和去自助餐只吃白飯沒分別.
5. 從另一個角度看, 所謂主角也可以只是一個作品的一個角色, 主角是一人, 二人, 三人, 十人也沒所謂, 很多動漫電玩也是這樣, 重要的是他們的質量如何, 如果質量好, 盡管是跑龍套, 也會受人喜愛, 反之則否. 不覺得單雙主角是問題.
6. dmc4本身有很多新元素的同時, 同時也有很多不完整和變成缺點的地方, 這些是需要和玩家互動以及制作人的反省和改進才能解決問題, 這是危機, 也是轉機. 將它完全當成危機, 那真的太悲觀.
7. 天下文章一大抄, 很多元素本身已經存在, 只是重新包裝, 而我不相信這遊戲只是站着的斬來斬去就可以對付全部怪物, 而且玩家是沒有自軍(dmc3的m19的v哥不是npc, ending的lady非任務中除外)也沒有玩家外的誰人死了就game over等大局性質的元素, 這不是無雙, 不要人家說什麼您就說什麼.
本人意思
8. "突剑能够把杂兵逼死"這一句令我覺得您沒有真正深入的去玩dmc, 最起碼會覺得您玩得不帥. |
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