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楼主: NihiRagnarK

地平线这近战系统有点意思啊,还带取消技

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发表于 2022-5-28 09:41  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
evan0705 发表于 2022-5-27 23:08
通过一段时间了,这游戏就是弓箭系,其它跟本没啥用,弓箭系用一个好像是蹲下射击的那招技能,基本上BOSS都 ...

机械怪远程好打
人形敌近战好打

人形敌也用射的说明没摸透系统

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 楼主| 发表于 2022-5-28 10:28  ·  美国 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2022-5-26 06:50
是 近战系统复杂了好多 但是没什么鸟用:)战斗基本都要靠弓箭,近战动作太慢延迟太大,什么取消连技都是浮 ...

前期还行,近战重攻击的压制力也挺强的,小型一点的怪也可以打出硬直
后期打那些大一点的机器估计是没啥用了……

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 楼主| 发表于 2022-5-28 10:29  ·  美国 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2022-5-26 09:42
对,感觉设计者是花了新心思也想做出和其他游戏不一样的地方,不过我大部分时间都用那个打几下跳起来射箭的 ...

我觉得索尼的这几款开放世界 地平线、蜘蛛侠、对马岛,在战斗系统上虽然不及日系游戏,但都比普遍意义的美系游戏要强,有那么点可玩性和研究度,感觉是花了些心思设计的
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