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[求助] 问下大家,2K开高特效和4K开中特效,哪个画面效果更好?

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 楼主| 发表于 2022-5-30 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
显卡如果是3080的话。感觉很难做出决定
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发表于 2022-5-30 08:46  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-30 09:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
看游戏,有的游戏中特效和高特效肉眼没啥区别,有的游戏中高特效完全是两个游戏。
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发表于 2022-5-30 09:16  ·  山东 | 显示全部楼层
看你的显示器,如果你是用4k显示器用2k分辨率非点对点显示画面会很糟糕,如果你是2k显示器那不用说了,只能选2k。如果跑4k跑不动的话,游戏支持的话可以开dlss。

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发表于 2022-5-30 09:21  ·  未知 | 显示全部楼层
当然是分辨率优先,要知道特效调节的本身也是仍然是在调节分辨率,比如阴影,光遮蔽、体积雾这些
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发表于 2022-5-30 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
我选1080P开光追

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发表于 2022-5-30 16:50  ·  江西 | 显示全部楼层
要看尺寸,32寸以上4K优势越来越大,27寸以下4K优势并不明显,离屏幕很近的和眼睛敏锐的除外

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发表于 2022-5-30 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2022-5-30 16:57 编辑

所有分辨率问题,看显示设备。显示设备标准分辨率是什么,就用什么分辨率。别老想着在4K分辨率下开1440P节约性能。要么你是32吋以上显示器,或者48吋以上电视机,那用窗口的话那个尺寸还能看。不然小的你玩着都觉得没劲。
如果你是想根据现在用的显卡去买显示器。那3080可以考虑1440P的显示器。这样的确可以节省多余的分辨率用在特效和光追上,1440P和4K相比压力要小很多很多。

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发表于 2022-5-31 02:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看显示器,点对点的分辨率优先,哪怕要降低特效、渲染质量也要优先保障游戏是以点对点的最佳分辨率运行的

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发表于 2022-5-31 23:02  ·  未知 | 显示全部楼层
4K60 都比2K165画面好了,我也是刚换的
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