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楼主: 水果大王

真的希望任天堂快点推出下一代switch

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发表于 2022-6-2 17:07  ·  未知 | 显示全部楼层
吉士堡 发表于 2022-06-02 09:40
机能高意味着研发成本高,更多时间用在画质上,游戏越出越慢。


高性能意味着能在任天堂主机上玩到老头环,玩到ff7re甚至ff16。
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发表于 2022-6-2 18:11  ·  未知 | 显示全部楼层
7238587 发表于 2022-06-02 17:07


高性能意味着能在任天堂主机上玩到老头环,玩到ff7re甚至ff16。


只能说有利有弊,各取所需吧。
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发表于 2022-6-2 18:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
7238587 发表于 2022-6-2 17:07
高性能意味着能在任天堂主机上玩到老头环,玩到ff7re甚至ff16。

这个需求真没有,直接用ps5就行了,主要是受不了绿帽无双那个帧数,也受不了真女5画面糊帧数低

骑士

不灭者

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发表于 2022-6-2 18:40  ·  福建 | 显示全部楼层
7238587 发表于 2022-6-2 17:07
高性能意味着能在任天堂主机上玩到老头环,玩到ff7re甚至ff16。

任天堂定位就不会是FF7RE,FF16这些游戏的首选平台,因为老任自家不可能开发此类3A级别画面的游戏,因为开发成本太高了。

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发表于 2022-6-2 18:57  ·  未知 | 显示全部楼层
vodkasky 发表于 2022-06-02 18:40


任天堂定位就不会是FF7RE,FF16这些游戏的首选平台,因为老任自家不可能开发此类3A级别画面的游戏,因为开发成本太高了。


和定位就没啥关系 就像隔壁一直在呼喊血源60帧一样 哪怕是自家游戏 谁不希望玩起来舒服一点呢 我是支持出pro的 当年new3ds提升那么小 俺都支持 没想到现在的提升是提升了续航 这根本就不重要啊……
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发表于 2022-6-2 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
就老任用的这个卡带,就决定了即使性能达到,想要运行ff13系列也是有困难的。
现在这画面其实还勉强能接受。在现在的基础上,不用动态分辨率,帧数稳30到60.去掉锯齿,我觉得就够了。

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发表于 2022-6-2 19:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
正赚钱呢,干嘛要出新的???

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发表于 2022-6-2 20:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
千万别,现阶段开发成本和销量都很平衡,盲目加机能,开发成本太高

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发表于 2022-6-2 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
vodkasky 发表于 2022-6-2 12:22
任天堂照目前情形,真有可能这么干,卖主机还能赚钱,三家中的独一家了。 ...


最关键是任天堂要省钱,只有等索尼和微软用了更新的制程,把7nm产能让出以后,任天堂才可以低价接手,而不是和他们去争夺产能。
如果下一代机功耗和这代相近,掌机模式应该是6W功耗,15w的14nm MX350接近PS4水平,那么6w的7nm应该是不如MX350,低于PS4差不多X1水平。

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发表于 2022-6-2 22:09  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
sunneyboy 发表于 2022-6-2 20:13
千万别,现阶段开发成本和销量都很平衡,盲目加机能,开发成本太高

更好的机能是可以降低开发成本的。

增加开发成本的高画质只是一种选择,这是那两家的游戏风格决定的。
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