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[业界] 英国2021年玩家报告:PS+订阅人数320万 XGP订阅人数260万

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 楼主| 发表于 2022-6-1 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ofcom 发布了英国2021年上网习惯年度报告,以下是游戏相关的具体数据:

·去年第四季度,PlayStation Plus会员人数320万,Xbox Game Pass订阅人数260万,Xbox金会员订阅人数150万,Nintendo Switch Online订阅人数149万。

nintendo-switch-xbox-ps5-life-cycle.jpg

·16岁以上的人群玩游戏的比例为 39%,3-15岁的孩子玩游戏的比例为56%。玩家们每周平均游戏时间7小时,平台包括主机、PC、VR、手机。

·手机超过主机成为成年人最常使用的游戏设备,用手机玩游戏的比例为 37%,主机为30%。

crypto_ajE7TI1.jpg

·主机在年轻人和儿童中占比更高,59%的3-15岁儿童,和60%的16-24岁玩家使用主机玩游戏。

·在5-16岁儿童去群体里,14%游玩Xbox Series X|S,10%游玩PS5,三分之一游玩Switch。

comparatif-consoles-next-gen.jpg

·关于游戏的正面影响:70%的父母认为网络帮助孩子与朋友建立联系;60%的8-17岁受访者表示网络游戏让他们感觉不那么孤独;71%的孩子表示游戏使他们感到快乐

·关于负面影响:68%的孩子表示经历过其他玩家的冒犯或者刻薄评论;同时在社交媒体的使用上,男性和女性的安全感展现出较大的差距。

·最受儿童欢迎的游戏类型为创意/建筑类,由《我的世界》和《Roblox》领衔。

·直播方面,58%的成年人观看游戏直播,16-24岁则为90%。最受欢迎的平台依次为油管、Ins、TikTok、Twitch。

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发表于 2022-6-1 10:00  ·  未知 | 显示全部楼层
还挺猛的
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发表于 2022-6-1 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层
意料之中      

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发表于 2022-6-1 10:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
怎么还有人坚守着金会员??

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发表于 2022-6-1 10:20  ·  未知 | 显示全部楼层
手机是大势所趋
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发表于 2022-6-1 10:30  ·  未知 | 显示全部楼层
xbox one + xss,在英国累积有600百万左右销量。xbox one必然有大量机器不在服役。
xgp(260万)+金会员(150万),一共410万,PC在英国贡献不了多少xgp,这xbox玩家基本人人都是会员啊,把占比36%的金会员再转化过去,xgp就到瓶颈了
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kskf1241648 发表于 2022-06-01 10:20
怎么还有人坚守着金会员??


对XGP库没有兴趣,且需要联网游戏
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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-6-1 10:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
正负面影响那里挺有意思的分析

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发表于 2022-6-1 10:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
·16岁以上的人群玩游戏的比例为 39%,3-15岁的孩子玩游戏的比例为56%。玩家们每周平均游戏时间7小时,平台包括主机、PC、VR、手机
·关于游戏的正面影响:70%的父母认为网络帮助孩子与朋友建立联系;60%的8-17岁受访者表示网络游戏让他们感觉不那么孤独;71%的孩子表示游戏使他们感到快乐
·关于负面影响:68%的孩子表示经历过其他玩家的冒犯或者刻薄评论;同时在社交媒体的使用上,男性和女性的安全感展现出较大的差距。
·最受儿童欢迎的游戏类型为创意/建筑类,由《我的世界》和《Roblox》领衔。

证明玩游戏的大多数对象还是小孩子们,而且平均游玩时间也只有 7 hrs每周, 所以流程较长的游戏是否适合市场?   
另外,成人玩的3A播片是否真的就是主流产品?  事实是相反的,卖创意游戏类型反而更适合市场。也更能从市场占据主要份额

以索尼/微软为主导的欧美制作厂对于过分追求3A,是不是真的能挣钱?

征服者

manastars

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发表于 2022-6-1 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
PS订阅会员还是保持领先的
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