《逆流银翼》是一款像素风横版卷轴射击游戏,由开发了《东方月神夜》和《蒂德莉特的奇境冒险》的Team Ladybug打造。在游戏中一名反抗帝国的女奴隶驾驶着能够吸收能量弹的最新型战斗机“逆流号”,一路挺进打败了帝国。
逆流银翼丨DRAINUS开发商:Team Ladybug 发行商:PLAYISM 发售日期:2022年5月22日 平台:Steam 属性:街机、像素风、横版射击 ※本文基于Steam版体验进行评测
横版射击游戏是一个历史悠久、名作辈出的类型,即使是现在已经逐渐式微,依然被大量的玩家所喜爱着。本作保留了横版射击游戏所特有的魅力,不需要了解复杂的操作就可以上手游玩。随着经历一次又一次的死斗,玩家自身的水平也会逐渐提高,到最后能够在千钧一发之际躲掉所有弹幕完美过关,正是STG的醍醐味。
而在《逆流银翼》中并不只有闪避弹幕,本作采用了类似《斑鸠》中吸收子弹的设定,在开启防护罩之后可以吸收敌人的能量子弹,在放开防御键之后就可以将蓄积的能量释放出去反击敌人。虽然一开始看宣传片的时候弹幕量十分骇人,但熟练掌握吸收&反射之后在枪林弹雨之中也能信步闲庭。有些战斗还需要活用吸收&反击的战斗机制,相比单纯地闪避弹幕,更考验玩家对局势的判断能力。
不仅如此,蓄积的能量还能够用来强化机体,购买新的武装、提升防御槽与必杀槽的上限。可以说是一个贯穿整个游戏所有要素的重要设定。这也与逆流号可以承受的上海次数有关,比如逆流号获得强化胶囊、提升强化等级之后,它就能够承受更多次攻击。比如在强化等级5的情况下不但能够激活五个兵装,还能够承受5次攻击;如果强化等级为0的话,逆流号在受到一次攻击时就会被击坠。
不过并不是所有子弹都能够吸收的,逆流号无法吸收非能量形式的碰撞,即有实体的物理弹(会被粉色光晕包拢)乃至敌机本体都无法吸收。并且防护罩的开启时间也是收到限制的,这一设定也让人需要在游戏中斟酌打开防护罩的时机。
上面提到吸收能量弹之后可以将蓄积的能量转化为升级的资源,逆流号能够装备的兵装都需要通过这一方式来获得。可获得的兵装有诸如激光、广域射击、追踪导弹、攻击1.2倍、僚机等等,根据自己的游戏习惯来选择自己顺手的兵装。不过有个限制是每种类型的兵装只能设置一种,比如激光和五重射击都属于SHOT类型的兵装,那么如果在一级强化设置了五重射击、二级强化设置激光的话,在逆流号强化到二级的时候激光就会取代五重射击。虽然我一开始觉得这一设计让我无法将一些自己中意的兵装搭配在一起而感到有点可惜,不过这也保证了玩家不会拼出一些超出开发者预想的组合而导致游戏难度崩盘;也没有出现玩家强化路线出错而陷入后期举步维艰的窘境。
需要在敌人抬脚的时候反复换边
不过根据地形与敌人类型的不同,不同兵装能够发挥出不同的效果。比如在一些狭长的场景中用激光等直线射击的武器会比较合适、而在敌人大多出现在地面的时候则比较适合使用以抛物线下投的广范围机雷。但遇到不同的情况时,打开菜单切换兵装的步骤不但繁琐、调整不同兵装的顺序也非常不方便。如果有能够一键切换兵装组合的功能的话,游戏也能在不被打断的情况下适应不同的情况,节奏会更加爽快。
在刚开始游戏的时候会分Easy、Normal和Hard这三阶段难度,我个人选择用Normal通关之后的感受是恰好适中的难度,除了部分需要观察机制的战斗会出现初见杀之外,大部分战斗都能不会太为难人。如果觉得太难或者太简单都有适合自己的难度可以选择,通关之后还会追加一击死亡的Ridiculous难度,满足绝对完美主义者。并且我在通关之后尝试了一下Hard难度,发现一些BOSS存在多种容错率不同的打法,在不同的难度下有着不同的体验。
美中不足的是流程略短,通关之后让人有些意犹未尽。表关6关+回溯关6关一共12关,并且回溯关除了敌人和子弹配置之外基本和表关一样。考虑到《蒂德莉特的奇境冒险》完整版发售仅半年,Team Ladybug能在这么短的时间里做出这么个游戏也已经足以让人叹为观止了。
A9VG体验总结
整体来看这款横版卷轴射击游戏结合了兵装强化与自由搭配、子弹吸收等多种要素,虽然说并没有太多突破性的创新,但胜在将这些要素完美的结合在一起。逆流号通过子弹吸收来蓄积能量并进行反击,蓄积的能量可以用于兵装强化,而逆流号的强化等级也和逆流号可以承受的攻击次数有关。一切设计都顺理成章且一气呵成,调整得恰到好处而没有一丝赘肉。唯一的不满仅仅是打完之后让人意犹未尽,抱着一丝“这是不是还在EA阶段”的希望在商店页面反复确认后终于接受没有什么东西是绝对完美的这一真理。
A9VG为《逆流银翼》评分(9/10分),详情如下: |