- 精华
- 0
- 帖子
- 531
- 威望
- 6 点
- 积分
- 640 点
- 种子
- 7 点
- 注册时间
- 2004-2-22
- 最后登录
- 2019-12-11
|

游戏名称:洛克人X8
* H- g$ A" s/ s1 v英文名称:ROCKMAN X8
3 \5 K/ e4 S$ s" {游戏类型:动作4 A2 z* d# S9 I9 Z
制作公司:CAPCOM
: p4 z. a6 ]+ f+ {) F游戏语言:日语
7 s$ h- i9 z9 d, E3 r* O. O游戏人数:1人) E0 @6 \! E6 W3 E! S& }" U/ c3 c3 Q
游戏载体:DVD t8 s6 g4 K% p5 _- L* X
发行日期:预计2004年秋7 l, w: Y( m' E6 i' U
游戏平台:PlayStation 2
" g! P/ }+ A' X/ D
" W X- S- i a T8 Q# Q. q; @ L注:评测中游戏封面为自己制作,图片为自己DV截取,质量上比较差~望各位见谅~5 W- S5 s! _+ c- }
" G3 S# v( \. ^& A
也许这个评测真的有点夸张,洛克人X8具体的发售日还没确定,这边此游戏的评测却已出。是不是我有其它意图?哈~~放心,这只是在玩了《洛克人X指令任务》中“体验版”后对正式版的一种预测,虽然是体验版,但是游戏的大体已可以感觉到。至少,游戏的正式版不会与体验版相差的太夸张。
. h# y% p7 c, o3 u 作为预测,不知道大家的反应如何,我希望可以让玩家在真正玩到此游戏前能够了解清楚这个游戏。以至于不会浪费您的“期待值”。至少,不会出现狂期待的游戏,出来后却大呼“太失望了!”
& a9 T0 H6 N7 O4 n( s' S' S( H1 q5 R4 Q# f# D% _9 ]
“洛克人”这个“新人种”在FC时代时就如雷灌耳!真正接触他还是X系统`从PS时代的X4一直到X6,后来是PS2上的X7。感觉洛克人是越来越酷了。但是,X7给我的感觉却是一般~原因一时说不上来,反正就是没了X4到X6的那种爽感……(希望我感觉错了)0 C. ~: f5 d7 `; r
" X: {/ k! [% p 很幸运,玩《洛克人X指令任务》时,发出了X8的体验版,自然要一试!不多说了,在游戏发售(连发布好像都没正式过~汗~~)先来预览一下吧~
# H( s; y; @* l( H( L9 R9 t |5 s
' X. ~1 }3 G' L" {9 g) Z1 D1 {" d 7 V8 I; a3 [1 o+ u$ M5 [2 u% x
说实话,真的让我有点不敢接受,这是X8的开始菜单?简单的不能再简单~但是,作为体验版,这个小插曲不能说明什么,只是希望正式版会让我们感觉到更炫更酷的“开始菜单”吧~进入下一环节1 p5 i6 w, J+ G7 T% H; X
( C* I4 W/ e7 `) Q* p& @; W+ J$ A. B) f o" [& [4 O
! a* F9 h; v$ }& {% `- O7 l1 I9 k1 m
游戏操作说明。嗯嗯~~虽然全是日文,我也不懂,但看得出说的还是蛮详细。这一环节似乎成了现在游戏的家常便饭~必经之路~
" S R5 M8 }$ M0 z) c3 e: o1 U1 [# V8 ^* p9 {# Y$ b8 R% h
0 @5 @: |; Z9 E4 I9 n" l: d" q* S
3 P" s' u4 @2 p5 [3 Z' \
! Q" Q; J4 i: U8 ^, x6 @ d游戏一开始就是X和ALEX在一起~说一些听不懂的话(日文)后,游戏就直接开始,体验版就是要体验,其它不管,先给你玩了再说。图片不太清楚,但是游戏画面明显比X7好了一些,虽然还是卡通渲染,但是渲染程度没那么重了,不细看,还以为就是3D~没有卡通渲染~整体画面给人第一感觉还是蛮“复杂”的(不是简单的背景)
: i. @4 L, g, N: B$ ^0 d- I' B, E# `' y/ G! k6 d
- \8 y7 N$ T, p6 I. G- E( C
3 r5 l- I3 B+ R# f x
, I4 r: e" Z2 _0 P7 o+ n
% O8 n( k* x- j% C. [" _0 H9 u. c游戏还是继承了X7换人系统,可以在游戏中随时更换使用角色,初期是X和ALEX,后面ZERO就会加入,但是三名角色只有二名可以更换,也就是说,基本上应该还是像X7一样,在每关开始,从多位主角中选出二位,然后进入场景,在两人间切换。& ?4 r/ b$ a! q- [+ h+ x
3 V' _# X: x6 O. y9 {
% Z M& ^- `7 v9 I
- J; s1 p' [$ j, U
画面怎样,看看这图中的“瀑布”就能感觉到了~
* A4 ~, z1 Y% E/ ]: Y F' C
& O4 K2 } w5 h8 m' y; r
( t! d5 `' V. S! H 4 `# ?$ @" m% a" n k' |4 y
在山洞中遇见ZERO,终于可以用他了!我最喜欢他了!/ A/ Z6 h3 w) Q3 d, a: |/ X& Z
1 x7 Q7 R, } W Z- c9 U
1 U& A! D+ E$ @( r% ^9 S
2 w$ u: [" T1 z) n/ s
5 |1 j- O% K/ Z! f7 ~4 L
8 v [* c2 F; f7 l* m2 b4 v
! V! @+ t1 \* u; ?
4 o2 J* |5 w4 {; S: |4 J2 Y0 p; N' n; ~( P- D
注意看!!这是体验版中我最满意的地方!!ZERO的光刀的轨迹光影效果做的非常好!比X7那拿根“棍子打肉板”好多了!很华丽!这才对得起“光刀”二字啊!
# O$ p' S U, v- b4 z, m: y* y
/ \8 h& M* k; r1 ?. @) U1 Y( K2 C/ D' {. b: h1 P, P- R" B

: _8 t/ Z2 v# j8 M8 B挂了~就能看到这画面了~~再汗一个~
3 f( o- m; G; z% R- Y9 L) i N% f) }, n, J0 @ W9 U
9 [) j! i2 V2 m! p+ z: V' J7 I' s- z总评:
: `& K, W; R+ a) e7 w- l作为体验版,现在所有的一些界面都不能当做一种评量标准,X8体验版中所有界面都很简单,因为这是“体验版”,所以不用太在意,相信正式版肯定会进行漂亮华丽的效果渲染的!8 P! }& D$ [: j) O6 m! `- ]
0 ]. g8 u; {. o) I此次X8在手感上比X7有些优势:
0 |" V/ ]% i5 V, U# g1,打击感回到了CAPCOM的硬派风格,“刀刀到肉”这虽是老词,但足可表现X8的手感还是不错的。7 q1 L) C( ~0 K- q9 O
2,体验版中人物移动速度变的更快,整个动作流畅,不会生硬。但是,移动速度的改变,导致人物那种机械厚重感消失,X5,X6的那种冲刺后的机械感完全没有了。/ G2 a8 K3 T; G9 S9 \! a2 {
3,背景更加丰富,而且好像整体难度又下降了。
$ H8 d7 t/ T5 x3 A- V4各人物招式大致不变,但有些细微改变。
4 o, j* \$ Y' p# a' n; B% L( ?, V3 D# s) u- `8 x
体验版中自己感受到的就这些,希望上面说的不足在正式版中都不会存在。好的保留,不好的改进。当然,再次强调,这只是体验版,游戏真正如何,还是正式版入手后再说~~~本人还是比较期待!
: G {' W! h3 y8 J/ `- Y, q
$ Q+ X9 ?5 Z1 s1 F4 u
) D+ d3 A! q( b# o4 D- r4 o: E$ B6 Y+ N! v" l; l: m, s1 v# }1 E
- 本文原载于A9VG游戏社区
. |
|