大家好!终于啊!历经多年的努力,我们总算要迎来发售日了:《Stray》将在2022年7月19日正式推出。各位可能在今天的State of Play中看到了这项资讯,我们很高兴在此宣布,PlayStation®Plus 升级 (Extra) 和高级 (Deluxe)* 会员也能在《Stray》发售日当天开始游玩。
这对我们这个万分投入的小型团队来说意义重大,我们花费如此大量的心血制作这款游戏的世界,因此我们已经等不及要看到大家在当中探索一番了。
这款游戏一开始叫做“HK计画”,最早是七年前由BlueTwelve Studio的两位创办人Koola和Viv所发起。现在能看到这项计画真的制作成一款完整游戏,未来还可能有世界各地的玩家游玩,想到这裡就觉得真不得了。我们在开发过程中学到了不少。我们碰到了许多意料之外的挑战和发现,其中最困难的一定就是设计出一隻能够和玩家互动的猫!
无论是现实世界还是在开发电玩,想要控制一隻猫可不容易!我们打从一开始就知道,我们所主打猫角色的控制和动画一定不能马虎,才能呈现出那种技术和动作的快感。所以我们的猫咪动画师Miko谨记这一点,花了大量时间参考相关的图片和影片。而我们发现了一件有点出乎意料又很讚的事:网际网路根本就是为了让大家浏览猫咪的可爱照片和影片而发明出来的!所以我们找到了许多很好的素材可以参考。
对了,我们团队80%的成员是猫主人(或者应该说是猫奴),而且我们还在工作室养了两隻猫每天陪我们一起工作!牠们叫做Oscar和Jun,虽然这两隻猫员工都不太做事,却为工作室带来了欢乐的气氛。
光是看著他们和办公室裡的东西互动(有时甚至会在最糟糕的时候把我们的电脑关掉!),就为我们带来了不少灵感,帮助我们在游戏中加入许多猫咪互动内容。当然啦,所有这些内容都必须通过Jun和Oscar的审核!
之所以花费这麽多心力设计出栩栩如生的猫咪,就是为了让玩家能够在游戏中享受扮演猫咪探索世界的感觉。我们很高兴在新的预告片中让各位一窥一些新的环境,例如大型水库旁边的村庄“蚂蚁村”。从这个例子也可以看出,猫咪优秀的能力让我们可以更自由地设计关卡,尤其更能让玩家探索游戏中的高低地形落差。
当我们决定加入背包以及到处跟著猫主角的B-12小型机器人后,就有了更多与环境互动及探索环境的方式。能和游戏中的角色交谈这一点尤其重要,因为这样才能传达游戏环境的重要资讯,也能进一步了解居民的背景故事。
我们这个小型团队的第一段游戏制作之旅总算抵达了终点,我们大家都迫不及待7月19日的到来。玩家们会如何探索这个独特的世界,又会如何和性格迥异的居民互动呢?我在此代表Jun和Oscar和所有团队成员:祝大家玩得开心!
*游戏目录开放内容依据时间、方案和地区会有所不同。请参考
https://www.playstation.com/Plus,了解PS Plus方案内容的详细资讯以及最新消息。PlayStation®Plus是一项连续性的付费定期服务,将依消费者购买(依目前PS Store的定价)所选择的频率自动收取週期性费用,直到取消为止。适用年龄限制。适用条款:play.st/psplus-usageterms。
※游戏内容推出日期可能根据不同地区/国家而有所调整。