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[业界] Capcom正式宣布街霸6由Re引擎打造

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manastars

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发表于 2022-6-5 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
看了宣传片,感觉6代打击感是最好的

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发表于 2022-6-5 20:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
guyagui1 发表于 2022-6-5 18:56
纯2D很难做到现在3D的画面表现力

似乎冲击力是没有3d强的。这点是真的,不过这些人设都是讨好欧美,虽然春丽我们也喜欢 但是形体变得更欧美了
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发表于 2022-6-5 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
CAPCOM真是少见的有意思

怪猎崛起和街霸6都宣传用RE引擎打造

可两个在画面表现上、风格上,与前作使用的引擎看上去一模一样。。。用RE引擎打造又能如何呢。。。
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发表于 2022-6-5 20:46  ·  北京 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2022-6-5 19:04
这次的6代变革挺大的,有点兴趣了

未卜先知啊,没发售就能知道变革大

“够客观”

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发表于 2022-6-5 20:52  ·  广西 | 显示全部楼层
现在的游戏机性能那么强,还以为游戏中的头发能做出海飞丝效果,结果来个涂鸦爆浆风格。

战士

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发表于 2022-6-5 21:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
老卡应该是日厂技术力第一了吧

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发表于 2022-6-5 22:03  ·  未知 | 显示全部楼层
没用虚幻,应该能解决ps5祖传延迟问题了吧
发自A9VG Android客户端

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生命在于祖安

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发表于 2022-6-5 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2022-6-5 20:43
CAPCOM真是少见的有意思

怪猎崛起和街霸6都宣传用RE引擎打造

省钱

用虚幻是要掏钱的

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发表于 2022-6-5 22:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
windb 发表于 2022-6-5 22:03
没用虚幻,应该能解决ps5祖传延迟问题了吧

对,这个输入延迟一定要解决的
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发表于 2022-6-5 22:46  ·  北京 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2022-6-5 22:29
省钱

用虚幻是要掏钱的

原来如此。。。两次都拿RE引擎做宣传,实则是为了省钱。。。

当初我还天真的以为怪猎崛起的PC版因为RE引擎,会在画面上有非常大的改变

结果。。。你要不告诉我是RE引擎,我就以为是之前那引擎呢。

包括这次的街霸6,看上去和虚幻4引擎一模一样。。。
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