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照现在的趋势,我感觉老任游戏的pc版要来了……

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 楼主| 发表于 2022-6-5 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一点我不太明白,按游戏销量pc版是主机版的零头,可为啥最后是pc平台不仅能玩到绝大部份第三方的游戏,还能玩到两家主机的第一方游戏?原来说好的所有游戏在ps集结,怎么到头来全集结到pc平台上来了?照这趋势,老任的游戏登陆pc也就时间问题了,现在别告诉我不可能,通过这两年sony的骚操作,我看就没啥不可能的….

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发表于 2022-6-5 19:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
有什么好不明白的 能赚钱为什么不上?

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发表于 2022-6-5 19:21  ·  未知 | 显示全部楼层
时代在变商业模式肯定要跟着变,你不理解只能说明你跟不上时代
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发表于 2022-6-5 19:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
主要是以前游戏移植不方便,有时移植一个游戏就好似要重做一遍。
现在游戏移植难度和以前完全不一样了,自然登录的平台就多了,商人,还能和钱过不去吗

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发表于 2022-6-5 19:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
本来写了很多。
但是发现总结下来发现最大的原因可能是:
steam做的太好了

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发表于 2022-6-5 19:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实早就来了,yuzu已经4k有段时间了

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发表于 2022-6-5 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
老任主机和第一方游戏都挣钱,第三方是添头,不独占商业模式就根本上变了
软家和索家挣得的主要是平台抽成,主机赔本赚吆喝,独占用来引流撑场子,经济好的时候无所谓,经济不好肯定要挖掘剩余的价值

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发表于 2022-6-5 19:48  ·  未知 | 显示全部楼层
1:索尼又不只是游戏公司。很多决策并不仅仅考虑游戏这一个方面。

2:老任对第一方的依赖比索尼大多了,索尼那第一方销量完全比不过第三方 这还是在ps4世代各个第一方销量暴增的情况下,以前更是完全不够看。
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发表于 2022-6-5 19:49  ·  未知 | 显示全部楼层
国内pc版游戏才是大头吧
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发表于 2022-6-5 19:50  ·  日本 | 显示全部楼层
期待塞尔塔能上PC。
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