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楼主: zackxs

[业界] 前Bethesda员工爆料《辐射76》开发灾难 “自愿加班”是常态

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发表于 2022-6-9 18:26  ·  四川 | 显示全部楼层
这个真不能怪微软,空降几个高管万一把情况整的更糟,微软就得背大锅了

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发表于 2022-6-9 18:28  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏的画面发展的太快 开发难度大幅提高,高层要是还用着老游戏的项目管理 难产的现象会越来越多。
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发表于 2022-6-9 18:41  ·  未知 | 显示全部楼层
每天10小时工作6天不就是我们的常态么,做六休一知足吧
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屠龙者

极限生存者

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发表于 2022-6-9 18:49  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我现在对B社已经没什么特别期待,且看星空能做成什么样吧

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发表于 2022-6-9 18:55  ·  未知 | 显示全部楼层
国内搞游戏开发的,996都是常态了,老外真是身在福中不知福
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发表于 2022-6-9 18:59  ·  未知 | 显示全部楼层
老顽童63 发表于 2022-06-09 18:13
总结一下
1、离职的几个B社员工觉得加班严重,盼望微软爸爸收购后能增加福利待遇
2、他们并没有得到期望中的待遇提升


总结到位
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发表于 2022-6-9 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
就这?要不看看国内的

审判者

幸运裁决

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发表于 2022-6-9 19:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
被微软收购以后这些工作室是不是都躺平了,到现在为止一个作品也看不到。
该用户已被禁言

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发表于 2022-6-9 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
嘛毕竟当今很多事物是靠这些那些老外工友抗争得来的

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发表于 2022-6-9 19:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
每天10小时就喊累?每周工作六天许多成员身体和心理健康状况就出现了问题?
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