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[业界] 《最后生还者 第一部》PS5版由《漫威复仇者》创意总监操刀

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 楼主| 发表于 2022-6-11 00:03  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
《最后生还者 第一部》在昨晚的夏日游戏节活动上正式官宣后,有若干官方信息已经确认:一是原作总监尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)并没有负责本作的开发,他在监督另一款新作的推进;二是本作的创意总监由《漫威复仇者》前创意总监肖恩·艾斯凯格(Shaun Escayg)担任;三是本作的项目总监是《最后生还者 第二部》的首席系统设计师马修·加兰特(Matthew Gallant)。


艾斯凯格在《最后生还者 第一部》官宣后发推确认了这个信息。他在 2018 年从顽皮狗跳槽到水晶动力,担任了《漫威复仇者》的编剧兼创意总监,2021 年 4 月又回到老东家。初代《最后生还者》正是他在顽皮狗参与的第一个项目,当时他负责制作电影过场动画,因此现在重制成 PS5 版也令他十分感慨。
此外,加兰特也亲自证实自己担任了《最后生还者 第一部》的项目总监。初代原作开发的时候,加兰特才初出茅庐,负责的是基础的游戏设计工作,到了《最后生还者 第二部》,他担任了首席系统设计师。
至于系列两代的项目总监德鲁克曼,据透露正在开发一个新项目,但目前不便公开细节。他表示《最后生还者 第二部》的商业成功令顽皮狗能承担多个项目的工作。他在夏日游戏节上透露《最后生还者 第二部》销量已经突破 1000 万份。
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发表于 2022-6-11 00:10  ·  未知 | 显示全部楼层
顽皮狗在同时开发三部作品,tlou1重置,tlou世界观的大型多人在线游戏,还有一个传统单人叙事型新IP,Neil主要精力应该是在后面两个上面
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发表于 2022-6-11 00:18  ·  云南 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2022-6-11 00:10
顽皮狗在同时开发三部作品,tlou1重置,tlou世界观的大型多人在线游戏,还有一个传统单人叙事型新IP,Neil ...

我感觉重置版就是开发多人顺带做的

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发表于 2022-6-11 00:24  ·  未知 | 显示全部楼层
nmslCnmb 发表于 2022-06-11 00:18


我感觉重置版就是开发多人顺带做的


按照之前的传闻,重置版开始是外包出去的,但后来不知是索尼还是顽皮狗对质量不满意,又交还给了顽皮狗做。
重点还是等明年的大型多人和那个新IP,这俩是顽皮狗自己确认过的不是传闻,应该能展现出他们的真正实力
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发表于 2022-6-11 00:28  ·  未知 | 显示全部楼层
这个新闻没有发全,肖恩同样是神秘海域失落的遗产的导演,水晶动力离职了很多人,他回归顽皮狗后参与重制版,而且也会参与新ip项目
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发表于 2022-6-11 00:28  ·  上海 | 显示全部楼层
笑死,这算是派去水晶动力的间谍么。

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发表于 2022-6-11 00:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
可漫威复仇者并没什么创意

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发表于 2022-6-11 00:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
尼尔新作公布一下,我好避雷

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发表于 2022-6-11 01:06  ·  未知 | 显示全部楼层
尼尔干嘛去了?
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发表于 2022-6-11 01:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2022-6-11 01:13 编辑

这老哥之前就在顽皮狗,后来跑到水晶动力砸锅之后回来了罢了
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