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关于刻录360游戏的问题

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 楼主| 发表于 2008-4-27 17:16  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果怕买来的盗版光盘会损坏360的光驱光头(我指的是因为反复读取同一段信息导致的损坏),那么将它做成镜象,再用低速把镜象刻录到高档D9刻录盘里,这样子能够减少对光头的损坏吗?.
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发表于 2008-4-27 18:58  ·  福建 | 显示全部楼层
一般的压盘只要没有明显缺陷处(如弯曲、染料面瑕疵、外圈染料颜色差异过大),其质量定比刻录的好,而且360的游戏盘内容2/3是垃圾文件,即使某处质量不好也不影响游戏,除非遇到死机否则没必要重刻

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发表于 2008-4-27 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层
刻录盘确实不如优质压盘,压盘的反射率基本和Z一样,而刻录盘的反射率太低,对于光头的损耗不比劣质压盘低。
还有一个很严重的问题,刻录盘的光头归位位置与压盘不同,长期交替使用压盘和刻录盘会导致光头无法正常归位。

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发表于 2008-4-27 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层
光头本来就是耗材,一个360光头不过100多。
自己翻刻几张游戏一个光头的钱都出来了。

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发表于 2008-4-27 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓了,你以为买来得d盘质量很好?反正光驱能撑到3红的时候。

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发表于 2008-4-27 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sargesun于2008-04-27 18:58发表的:
一般的压盘只要没有明显缺陷处(如弯曲、染料面瑕疵、外圈染料颜色差异过大),其质量定比刻录的好,而且360的游戏盘内容2/3是垃圾文件,即使某处质量不好也不影响游戏,除非遇到死机否则没必要重刻
360的游戏盘内容2/3是垃圾文件?
那么夸张          不是说D9都不太够装360游戏么

如果这样PS3用BD里面垃圾就爆多。
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发表于 2008-4-28 13:42  ·  福建 | 显示全部楼层
现在的蓝光也就是单层罢了,SONY认为防盗比成本更重要而已,至于PS3完全可以拿音轨和1080P过场动画来充容量(所以ps3游戏不分区嘛,管它什么语言的音轨全放进去,不要说D9不够用,蓝光单层都不一定够),如果只是小制作的游戏,没得充就靠垃圾文件,总之越大越难D嘛,360的D9+垃圾也是这个目的,而且垃圾压不掉,比如那个什么通信对战麻雀,压缩完还有7.6G,谁相信有这么大的麻雀游戏(在PS2上面CD都装不满),上古卷轴算大的了也就5G,大多游戏能上2G就很不错了
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