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楼主: will-wei

这次的生2生3升级PS5后帧数的问题

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发表于 2022-6-19 05:51  ·  未知 | 显示全部楼层
ps4的游戏都是假4k 一般人感受不到和原生4区别  以至于ps4pro发售之后所发售的实体游戏都不敢标4k 不然就是欺骗消费者 所以ps5兼容玩ps4游戏也不是4k的 隔壁主机从天蝎开始就是4k xsx兼容玩这些游戏也一样 所以画面看着比ps5运行ps4版本的游戏舒服
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发表于 2022-6-19 06:11  ·  未知 | 显示全部楼层
等數毛社評測才能肯定。
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发表于 2022-6-19 06:12  ·  未知 | 显示全部楼层
xalucard1029 发表于 2022-06-19 05:51
ps4的游戏都是假4k 一般人感受不到和原生4区别  以至于ps4pro发售之后所发售的实体游戏都不敢标4k 不然就是欺骗消费者 所以ps5兼容玩ps4游戏也不是4k的 隔壁主机从天蝎开始就是4k xsx兼容玩这些游戏也一样 所以画面看着比ps5运行ps4版本的游戏舒服


XBX又有多少是真4K,也就只Pro的內部解析度高一點。
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发表于 2022-6-19 08:41  ·  未知 | 显示全部楼层
msy024 发表于 2022-06-18 23:11
升级后我看50-60帧晃悠稳定60我看够呛至少XSX是这样!~


xsx务必开启vrr(当然显示设备支持的前提下)能极大改善,否则开光追一样肉眼可见掉帧,ps5版也是一样情况,两者的120帧高帧数模式也建议开启vrr当然本身帧数就很高,基本90到120之间波动
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发表于 2022-6-19 09:11  ·  未知 | 显示全部楼层
生2和生3的上世代原版实际原生渲染分辨率都是2880*1620p,虽然天蝎性能比ps4pro强,帧数都已经可以跑到基本稳定60帧,就算用ps5或者xsx以向下兼容模式跑之前原版也是稳定60,这次更新光追和120帧高帧数模式专门适配ps5和xsx/s,如果这两个都不开那都可以顶格输出4k60,清晰度和抗锯齿明显优于原版。光追模式最低能接近40帧,高帧数模式最低也能80多帧数,都是动态帧数,再次提醒有vrr一定要开启对于改善掉帧和卡顿作用明显


















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 楼主| 发表于 2022-6-19 09:22  ·  未知 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-06-19 03:31


对啊,刺客起源就是PS4版加个60帧而已,肯定不是4K啊


行吧你说啥就啥,看了你的发帖记录,怕再说下去被你举报不说了
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发表于 2022-6-19 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
起源ps4pro版是动态3200x1800的分辨率,其实还行,ps分辨率拉伸的抗锯齿和锐化做的不错,不至于糊。
该用户已被禁言

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发表于 2022-6-19 09:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps5机能差的一逼,开光追明显掉帧严重!

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发表于 2022-6-19 10:12  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
生化2克莱尔里关开头一段掉帧严重的不行,警局地下室审问室也是掉帧严重

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 楼主| 发表于 2022-6-19 10:51  ·  未知 | 显示全部楼层
牛奶黑玫瑰 发表于 2022-06-19 10:12
生化2克莱尔里关开头一段掉帧严重的不行,警局地下室审问室也是掉帧严重


是的***局里那段很严重
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