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楼主: 水果大王

Xbox360的画面很强劲啊,看上去一点也不比switch差

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发表于 2022-7-8 15:39  ·  云南 | 显示全部楼层
对比下忍龙、真人快打嘛,NS什么水平自己心里没点素吗?

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发表于 2022-7-8 17:12  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
cslrxyz 发表于 2022-7-8 15:39
对比下忍龙、真人快打嘛,NS什么水平自己心里没点素吗?

ns能跑真人快打11,360不行,ns赢了。
说正经的,移植水平正常的游戏ns版在主机模式都会比360强,比如1080p的生化全系列(360几乎全都720p,帧数还更低)。ns忍龙合集纯属暴刀移植优化有问题所以画面才比较惨。

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发表于 2022-7-8 17:17  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 catabridge 于 2022-7-8 17:44 编辑
liangboy 发表于 2022-6-29 08:53
360还有每秒 256 GB 带宽的eDRAM 缓存。CPU的浮点好像是 115.2GFLOPS * 3,gpu是啥参数忘了,反正四倍全 ...


Switch在孤岛危机123,刺客信条4,消逝的光芒,这些游戏的分辨率均高于360版本,画质也不比360差。

忍龙这种Switch上巨糊的完全是优化问题,反例可以看看360上卡成ppt的720p黑魂1,Switch能1080p稳定30帧。


抗锯齿更是历史遗留问题,360时代普遍用的msaa,边缘超采样,效果很好。但是这套算法和现代游戏的渲染器算法有冲突会导致画面bug,没法用了,加上现代游戏模型越来越复杂,所以x1时期锯齿问题严重。

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发表于 2022-7-8 17:58  ·  河北 | 显示全部楼层
catabridge 发表于 2022-7-8 17:17
Switch在孤岛危机123,刺客信条4,消逝的光芒,这些游戏的分辨率均高于360版本,画质也不比360差。

忍龙 ...

还真把ns的1080当真了?动态分辨率了解一下??你说的那几个游戏场景一复杂哪个不糊?消逝的光芒好多场景都不到540p。360末期好多游戏都是厂商摆烂,因为心思都用到新主机上去了,而ns优势就是厂商还在努力优化。

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发表于 2022-7-8 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catabridge 于 2022-7-8 18:20 编辑
liangboy 发表于 2022-7-8 17:58
还真把ns的1080当真了?动态分辨率了解一下??你说的那几个游戏场景一复杂哪个不糊?消逝的光芒好多场景 ...


ns动态分辨率的同时,360的孤岛危机还是540p拉伸的720p。。。
而且刺客信条4的Switch版动态分辨率是900p到1080p浮动,还是比720p高的
另外Switch的生化危机都不是动态分辨率
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发表于 2022-7-10 08:14  ·  未知 | 显示全部楼层
掌机机能确实不如主机机能
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发表于 2022-7-10 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
老任自从NGC失策后,就不再强调机能的强劲,而是游戏性

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发表于 2022-7-11 15:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
liangboy 发表于 2022-6-24 16:46
360只论芯片性能比ns强太多了。

张口就来吗,360的GPU只相当于Radeon X1900级别的,NS是Maxwell架构的,相当于GT740和VEGA3 这种级别的水平,其他参数就不提了,都是隔了多少年的东西了,现在随便一个低端国产手机的GPU都能吊打360

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发表于 2022-7-11 16:49  ·  河南 | 显示全部楼层
99楼了,这样的帖子终归是热度高啊      
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发表于 2022-7-11 17:19  ·  未知 | 显示全部楼层
kalode 发表于 2022-07-11 15:22


张口就来吗,360的GPU只相当于Radeon X1900级别的,NS是Maxwell架构的,相当于GT740和VEGA3 这种级别的水平,其他参数就不提了,都是隔了多少年的东西了,现在随便一个低端国产手机的GPU都能吊打360


360的gpu我国能自主生产了吗?
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