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楼主: 战马8号

[讨论]老山炮极的配装

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发表于 2008-4-28 19:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
刚刚测试了一下,老山G升满(含枪管加长)+攻击力UP小+爪/符=591,老山极升满(含枪管加长)(无攻击力UP)+爪/符=606,还是比老山G高不少啊,可惜少了一孔,唉~~~

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发表于 2008-4-28 19:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
一定要打贯通的话,就要增弹头,4发贯通还算凑合。
增弹头,桃毛X手+红蟹Z3件

增弹UP+贯1追加+贯通威力UP+装填+2
该用户已被禁言

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发表于 2008-4-28 19:55  ·  泰国 | 显示全部楼层
下面是引用longsky于2008-04-28 19:32发表的:
刚刚测试了一下,老山G升满(含枪管加长)+攻击力UP小+爪/符=591,老山极升满(含枪管加长)(无攻击力UP)+爪/符=606,还是比老山G高不少啊,可惜少了一孔,唉~~~
老山极负会心...这也是被老山G淘汰的原因之一...

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发表于 2008-4-28 20:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用恒之恒于2008-04-28 19:55发表的:

老山极负会心...这也是被老山G淘汰的原因之一...

少一个攻击力UP小,从孔消耗来说可以换见切+1,缺点是弩本身少一孔出不了上面的牛逼技能~
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发表于 2008-4-28 20:49  ·  泰国 | 显示全部楼层
下面是引用longsky于2008-04-28 20:01发表的:


少一个攻击力UP小,从孔消耗来说可以换见切+1,缺点是弩本身少一孔出不了上面的牛逼技能~
老山极可以出火2 通常强化 自动装填,但是出不了见切1
这样就比不上能出火2 通常强化 自动装填 攻击小,且无负会心的老山G差了...

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发表于 2008-4-28 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用overmind于2008-04-28 19:39发表的:
一定要打贯通的话,就要增弹头,4发贯通还算凑合。
增弹头,桃毛X手+红蟹Z3件

增弹UP+贯1追加+贯通威力UP+装填+2


这样的话,这套配合老山G不错,而老山极的负会心不能解决

目前还在为G到底用增弹还是装填3烦恼

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发表于 2008-4-28 21:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
贯通1,+2装填就能到最高速度了,+3没有任何意义。除非你还要打霰弹。霰弹3是要+3装填才能到最高的

我不知道这贴里有很多人不喜欢这-10负会心。。是打起来紫光很不爽还是什么原因?
不是说不同人RP不同,什么10次如果5次出紫光怎么办。
我是这么理解的,多用用,打满10000发子弹,不就是1000发左右是0。75伤害吗?
还是总体才减了2。5%攻击啊。

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发表于 2008-4-28 21:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
既然是重炮,为什么不追求伤害的极限反而要舍而求其次呢?会心率的20面骰子让你永远不知道下一个到底是1还是20。

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发表于 2008-4-28 22:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用悬辰北斗于2008-04-28 21:56发表的:
既然是重炮,为什么不追求伤害的极限反而要舍而求其次呢?会心率的20面骰子让你永远不知道下一个到底是1还是20。
在下愚顿,不知道你说的话什么意思- -
你也是一定要想把-10%会心去掉的意思吗?

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发表于 2008-4-28 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用overmind于2008-04-28 19:39发表的:
一定要打贯通的话,就要增弹头,4发贯通还算凑合。
增弹头,桃毛X手+红蟹Z3件

增弹UP+贯1追加+贯通威力UP+装填+2
这套很不错啊~ 感谢分享~

最近也在用重弩,楼上几位的配装学习了

比较喜欢老山炮G,无负会心,2孔

现在两个配装

一个是拿来射通常弹和属性弹的
自动装填+通常弹强化+属性弹强化+气绝半减

一个是拿来射散弹的
装填速度+3 +装填UP+***+1

各位达人看看如何?
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