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楼主: 半夜削苹果

关于CPS1和MVS还有CPS2之间的一些硬件图形方面的东西

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发表于 2022-7-17 23:29  ·  未知 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2022-07-10 09:07


想问一下,假如哦,假如MD在发售后,突然觉得同显64色这个参数有些拉胯了,想改一下,那么是换个芯片就能解决?还是整体设计要推翻重做?


MD的VDP被整合到Yamaha的YM7101芯片里,而这个芯片还包含io接口功能
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Nimersis 发表于 2022-07-10 09:07


想问一下,假如哦,假如MD在发售后,突然觉得同显64色这个参数有些拉胯了,想改一下,那么是换个芯片就能解决?还是整体设计要推翻重做?


MD的VDP被整合到Yamaha的YM7101芯片里,而这个芯片还包含io接口功能
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发表于 2022-7-18 23:54  ·  新疆 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2022-7-10 09:29
我想难度类似于黑白GB升级GBC。

事实上MD这台主机没法解决的短板就是这个同屏发色数,这是它的设计架构 ...

明白了,多谢解答!

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发表于 2022-7-18 23:55  ·  新疆 | 显示全部楼层
飞雪莲天 发表于 2022-7-12 20:29
sega的system14硬件性能基本和md一样,但是外挂了个色盘,2048/32768色。

md相比sfc的总线架构,为了省几 ...

明白了,多谢解答!

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发表于 2022-7-19 12:47  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得说MD贪小便宜,但这个小便宜到底有多便宜其实是个问题
加色盘,你得有对应的处理能力去做色盘到图块的处理,还得有新的显存空间暂存扩充的色盘和更多新的图块
有运算能力的芯片+显存,说白了那不还是等于加一个显卡,和32X有多大区别(少一个cpu?)

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发表于 2022-7-23 07:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
查了下,md的精灵是8×8-32×32:80个,64×64:20个;sfc是8×8-16×16:128个,32×32:69个,64×64:17个。sfc的精灵等变形是因为图形芯片是2个,有个专门的芯片负责运算,后期耀西岛,用superfx芯片,运算能力更强,可以实现更多的变形特效。
我感觉街机基板的384个精灵(neogeo)900个(cps2),68000这种cpu根本就带不动这么多。

pce是256/512色吧,显存和md一样,所以如果卡带能外挂色盘,显存应该够用。

16位机后期卡带里塞各种芯片,最强搭配应该是:
CPU:sfc的一个将棋游戏塞了个ARMv3 21.48MH的CPU
DSP:vr赛车用的三星ssp1601 23.01MHz。
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