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楼主: 战哥

忍龙三合一

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发表于 2022-7-2 08:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-7-2 08:12 编辑
乱兵刹神 发表于 2022-7-2 07:12
居然2最高 记得当年2评价很差的。。


二代最出厨,其实三作里从完成度而言,二代完成度最差,说的是完成度

因为二代根本没做完就拿出来卖了,地图设计虎头蛇尾,2S割掉了地图阑尾,去掉了爆镖

从完成度来说,一代完成度最佳

从动作动画来说,二代和刀锋最好,刀锋改了一点点二代的动作帧,比如龙剑的空中xxx,二代帧比较粘滞,刀锋改成加速帧,更有力度感
但总体来说,是从二**始称霸游戏史的动作互动水平的

从此再也不用担心忍者组的动作设计水平,他也许系统或关卡设计水平有波动,但是动作动画设计水平一直都是业内top

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发表于 2022-7-2 08:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-7-2 08:07 编辑


试炼比较难

剧情关简单的很,超忍比鬼泣dmd简单十倍

这是一个一招鲜吃遍天的游戏,所以容易出厨,因为简单操作下就有花里胡哨的互动动作

忍龙的动作动画是真的强,但是系统上限真不如鬼泣

当然如果让我选,我选择玩忍龙这种,因为指令简单,目押难度低,就可以打的非常帅,不费手指头

就是二和三比较废摇杆,因为360Y的派生技要经常用

鬼泣345很容易大拇指按麻,要打全S,目押太频繁太快了

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发表于 2022-7-2 08:19  ·  天津 | 显示全部楼层
只在psv上玩过西格玛1

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发表于 2022-7-2 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
合集里是刀锋吧,系列最喜欢还是原版的忍龙黑
该用户已被禁言

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发表于 2022-7-2 15:23  ·  未知 | 显示全部楼层
刀锋边缘,因为画面最好
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发表于 2022-7-2 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢刀锋主要是敌我攻防高速,敌人AI灵活对抗性强,武器和角色可玩内容多,任务模式耐玩挑战性高
忍龙黑是含地图探险要素的传统动作游戏,剧情关卡设计,动作系统,战斗节奏,难度都比较平衡,游戏性系列最全面

终结者

魔都的NPC

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发表于 2022-7-2 16:48  ·  未知 | 显示全部楼层
只玩过Σ1,psp上白的,本来想开坑2的,一看2有bug不可能白就放弃了
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发表于 2022-7-2 19:46  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-3 07:09  ·  未知 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-07-02 08:04
本帖最后由 questlast 于 2022-7-2 08:07 编辑



试炼比较难

剧情关简单的很,超忍比鬼泣dmd简单十倍

这是一个一招鲜吃遍天的游戏,所以容易出厨,因为简单操作下就有花里胡哨的互动动作

忍龙的动作动画是真的强,但是系统上限真不如鬼泣

当然如果让我选,我选择玩忍龙这种,因为指令简单,目押难度低,就可以打的非常帅,不费手指头

就是二和三比较废摇杆,因为360Y的派生技要经常用

鬼泣345很容易大拇指按麻,要打全S,目押太频繁太快了


我光是看你這段話已經感覺到難度了
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发表于 2022-7-3 09:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
pHaNtom9276 发表于 2022-7-3 07:09
我光是看你這段話已經感覺到難度了

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