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楼主: 懒熊无能

十三机兵防卫圈玩了以后没觉得多神

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悟道者

PSN:koyasha

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发表于 2022-7-11 23:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
这不是很正常的 每个人喜好不一样 我还觉得美末是xx呢 (我不是说十三机兵好 这游戏我没玩过呢

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发表于 2022-7-12 00:04  ·  未知 | 显示全部楼层
很多人都说这游戏的战斗篇是败笔、去掉更好,我不是很认同,我觉得这游戏的战斗和剧情是浑然一体的,战斗篇是紧接着故事篇的后续剧情,故事篇几十小时的剧情全是为了战斗篇的生死保卫战在做铺垫,这几十场战斗是叙事的一部分,而且无法用其他形式替代,假如用几张插画配上文字来描述这场宏大的生死存亡战,那才是真正的虎头蛇尾,让故事篇的铺垫失去意义。至于战斗篇的抽象画风,在经费有限的情况下,我觉得甚至很难有更好的处理了,假如做成火纹风花雪月那样,国家级的战斗简化成十几个小兵之间的械斗,那样可能比现在抽象的画风更养眼,但绝对无法展现出成千上万只敌兵机甲源源不断涌上的宏大感,十三机兵的战斗如果真做成一比一的写实画风,可能连顽皮狗都无法实现。
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发表于 2022-7-12 15:10  ·  福建 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-7-11 18:31
···我不知道你这里的剧情指的是?
在我眼里,大表哥1 2;美末1这种,才能谈剧情好坏
13机兵仅仅是为了 ...

GNOSIA  我知道,STEAM上面买了。不过我PC都没什么机会玩游戏。所以我这边才特意强调PS4平台。不过这游戏我早晚会玩的。

你说的游戏剧情也优秀,不过我倒是不赞同你对13机兵的评价。制作人采用13个分视角来诠释剧情本身就是一个壮举,难度非常高的,横跨的时间线也特别长。谜题解开的顺序也是耐人寻味而且没有任何硬伤,怎么会拿不上台面呢?

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发表于 2022-7-12 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏的战斗真是颠覆了我的想象,也就打打擦边球有点意思

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发表于 2022-7-12 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
十三机兵的塑料美少女出了不少了,其实我更想要那些机体模型化。顺便如果这个IP能入机战就更好了,剧情方面把虚拟的直接设定成现实就行了

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发表于 2022-7-12 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
koyasha 发表于 2022-7-11 23:40
这不是很正常的 每个人喜好不一样 我还觉得美末是xx呢 (我不是说十三机兵好 这游戏我没玩过呢 ...

**是正面的还是负面的?

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发表于 2022-7-12 16:47  ·  未知 | 显示全部楼层
战斗这方面我真没搞懂制作人想干嘛,首先一般来说都是出剧情 战斗 下段剧情,现在这是剧情下段剧情,然后解锁了这段战斗。而且可使用的角色每没有按照剧情中有的来。和一些不知道为什么要加进去的rpg要素,刷子要素。只能说是做着做着把自己绕进去了。
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发表于 2022-7-12 16:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
说是13个人物,但前生今世的命运穿插起来使人物非常丰满,最难面对的也不是危在旦夕的文明而是每一个真正的自我,打开舱盖那一刻我和少年少女们的心情是一样的,神作。

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发表于 2022-7-12 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
明知道不喜欢的类型强行要玩再喷一波这操作不得不服
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发表于 2022-7-12 17:37  ·  未知 | 显示全部楼层
文字类的,不喜欢永远不会喜欢。逆转裁判试了几次都玩不进去……别的文字更别说了玩的人就一直打瞌睡
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