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楼主: 机战ol

是不是有F英文字母的游戏都特别经典

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发表于 2008-5-1 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的机战已经论为看动画的游戏了,豪无难度。。。
想想F里面也不见得是弄不弄几十万HP回复的BOSS吧///
其实,F刚出来的时候国内有很多玩家是没机会接触到的,国情原因,SS那时很贵,但是真真一步步走来的,谁不了解F的经典。。。尤其是SS的F,音乐和画面方面更甚后面的PS版F///

说不好的其实都是那些没玩过的。。。话我就放这里了,没什么好多说的,本人标准机战FAN,每一作不通个5~6次不过瘾,惟独F完结篇不下30次。。。
看着机战Z又要出了,感动的同时又感慨,一个战略游戏却在像动画靠拢,难度既不应该是体现在HP上更不应该是体现在SP上的。。。看看以前的系列。。。虽然难。。。但打得依然很HIGH。。。战略游戏更讲究敌方的布局

最近找回SS,重温F中。。。我觉得根本没必要重制;

征服者

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发表于 2008-5-1 18:59  ·  北京 | 显示全部楼层
请把机战当成动画的再创作而不要当成战略游戏,现在这个样子才是机战应该有的

圣骑士

ノエルマジ天使ちゃん

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发表于 2008-5-1 19:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
战略性和难度恒成正比么?

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2008-5-1 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
机战的本源本来就应该是动画...这没什么不对...

审判者

マハトマの星

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发表于 2008-5-1 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
看动画没什么不好的....如果机战向纯SLG靠拢的话个人会很失望的....

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发表于 2008-5-1 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sdboy于2008-05-01 18:12发表的:
现在的机战已经论为看动画的游戏了,豪无难度。。。
想想F里面也不见得是弄不弄几十万HP回复的BOSS吧///
其实,F刚出来的时候国内有很多玩家是没机会接触到的,国情原因,SS那时很贵,但是真真一步步走来的,谁不了解F的经典。。。尤其是SS的F,音乐和画面方面更甚后面的PS版F///

说不好的其实都是那些没玩过的。。。话我就放这里了,没什么好多说的,本人标准机战FAN,每一作不通个5~6次不过瘾,惟独F完结篇不下30次。。。
.......

机战除了看(战斗)动画,还可以看。。。剧情

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发表于 2008-5-1 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
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心ひかれて

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发表于 2008-5-1 21:13  ·  北京 | 显示全部楼层
不是所有人都能够接受高难度的SRW.....
像我这种已经被现在的低难度宠坏的人根本无法想象那个时候的情况。
SRW是享受视觉演出和剧情的,高难度并不和我口味。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2008-5-1 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sdboy于2008-05-01 18:12发表的:
现在的机战已经论为看动画的游戏了,豪无难度。。。
想想F里面也不见得是弄不弄几十万HP回复的BOSS吧///
其实,F刚出来的时候国内有很多玩家是没机会接触到的,国情原因,SS那时很贵,但是真真一步步走来的,谁不了解F的经典。。。尤其是SS的F,音乐和画面方面更甚后面的PS版F///

说不好的其实都是那些没玩过的。。。话我就放这里了,没什么好多说的,本人标准机战FAN,每一作不通个5~6次不过瘾,惟独F完结篇不下30次。。。
.......
同感..我SS是舅舅买的..1997年买..白色的...17000RMB一台...那时盗版SS盘也要20块一只...到了不出游戏时才卖10块...SS版的BGM比PS版的强N倍.够热血...PS版的有气没力的..

征服者

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发表于 2008-5-1 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
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