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死或生这个系列越来越走向没落了……

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 楼主| 发表于 2022-8-7 09:38  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zero720 于 2022-8-7 14:27 编辑

还记得二十多年前首次在街机厅看到死或生2的那种震撼感觉,出色的画面,爽快的打击感给我留下了深刻的印象,觉得该作真是一部出色的3D格斗游戏佳作,一点也不输铁拳和街霸系列,后来相信因为死或生3购买XBOX一代和死或生4购买XBOX360的玩家也不在少数,但是从死或生6开始这个系列渐渐堕落了,彻底沦为了卖肉游戏,我承认该系列作品卖肉也是卖点之一,哪个正常的男性玩家能拒绝美艳动人的美女呢?可是我也认为一款出色的3D格斗游戏不在系统,平衡性,打击感上下文章却把重心放在卖肉上,显得非常肤浅和做作,销量过六百万的街霸5,销量过七百万的铁拳7哪部作品是靠着卖肉取得高销量的,前制作人坂恒伴信也曾表示过我的女儿们现在己经被玩坏了,足以说明对死或生6的失望和无奈,市场上更是反响不佳,导致续作遥遥无期,最后希望光荣脱裤魔能重新打磨下这个系列,别让一款经典的3D格斗游戏埋没在游戏历史里!

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发表于 2022-8-7 10:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-7 10:07  ·  四川 | 显示全部楼层
这系列从1开始卖肉不就是重要卖点之一吗

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 楼主| 发表于 2022-8-7 10:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
laiyin 发表于 2022-8-7 10:07
这系列从1开始卖肉不就是重要卖点之一吗

死或生卖肉是系列的卖点是不错,但是只起到锦上添花的作用,死或生6角色设计一流,剧情二流,游戏性三流!

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发表于 2022-8-7 10:18  ·  四川 | 显示全部楼层
zero720 发表于 2022-8-7 10:15
死或生卖肉是系列的卖点是不错,但是只起到锦上添花的作用,死或生6角色设计一流,剧情二流,游戏性三流 ...

卖肉对死或生只是锦上添花?这么说吧,如果死或生和铁拳系列都去掉女性角色只保留男性,你觉得各自的销量会降低多少,我估计死或生保守也要降一半,铁拳可能就4分之一

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发表于 2022-8-7 10:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
目前的游戏环境,卖肉的都不准出了。 闪乱都成啥样了。死或生也没有前途了。

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 楼主| 发表于 2022-8-7 10:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
laiyin 发表于 2022-8-7 10:18
卖肉对死或生只是锦上添花?这么说吧,如果死或生和铁拳系列都去掉女性角色只保留男性,你觉得各自的销量 ...

死或生6这作销量高吗!我问你,死或生6这作卖肉已经到了疯狂的地步!各种性感服装dlc多如牛毛,除了肥宅们买单一般的玩家基本上不会买单的!以前死或生2比较火也不仅仅是卖肉的原因,是游戏的可玩性比较高!

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 楼主| 发表于 2022-8-7 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
猫猫熊 发表于 2022-8-7 10:27
目前的游戏环境,卖肉的都不准出了。 闪乱都成啥样了。死或生也没有前途了。 ...

闪乱系列是纯卖肉游戏,死或生和闪乱有区别,死或生在系统和可玩性上还是要好不少的!

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发表于 2022-8-7 10:40  ·  福建 | 显示全部楼层
死或生从5代开始就不行了

最好的是4代,2代ⅹO版本也很强大,,感觉卖肉的一般不是DOA系列粉,没评论的必要。
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发表于 2022-8-7 10:40  ·  四川 | 显示全部楼层
zero720 发表于 2022-8-7 10:29
死或生6这作销量高吗!我问你,死或生6这作卖肉已经到了疯狂的地步!各种性感服装dlc多如牛毛,除了肥宅 ...

你上面不是自己承认了游戏性三流了么,怎么这会又变成“可玩性比较高了”,我只是说卖肉是重要卖点之一,但是一个游戏光靠那么一两个卖点那注定只会越来越小众,与其说是卖肉太多毁了游戏不如说是其他方面进步太少
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