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游戏补完计划-塞尔达天空之剑

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 楼主| 发表于 2022-8-10 11:46  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《天空之剑》是我玩过的第9部塞尔达,强烈建议所有塞尔达fans都体验一次,玩完此作会让玩家对其他塞尔达作品看似单薄的人物和剧情有更深的感触。

本作的画面饱和度低,并不是讨喜打眼的类型,风格类似塞尚的画,但适应了之后会逐渐沉浸其中,抽象的画风下很多场景恢宏又充满诗意,特别是沙漠的场景,配合悠扬的bgm让人无比沉浸。天剑的迷宫虽然继承了传统塞尔达的硬核解密,但是很多地方做了人性化调整,比如坠落悬崖不掉血,迷宫内部众多的存档点,目标指示系统,伊法的存在基本避免了玩家卡关现象。

关于本作的缺点,首先,以体感为主的操控劝退了很多玩家。从第一个boss开始,到骑鸟撞靶,以及后面找蝌蚪以及都不是容易的事情,其中缺乏立体感的画风也是阻碍玩家判断的原因。第二,过多的小游戏以及后期略显拖沓的节奏,阴间感max的光珠收集也比较劝退。此外,中文翻译把“主人”翻译成了“大师”也让很多和伊法的对话显得很怪异。让此作品距离心中的神作有一定距离。

综上,天剑距离时之笛和假面有一定差距,但明显优于nds的两作。


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发表于 2022-8-10 12:41  ·  云南 | 显示全部楼层
没玩过这个,Wii和WiiU我都没有

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2022-8-10 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
操作是真的难受,如果不是强制体感,会好很多,希望风之杖早点来
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发表于 2022-8-10 13:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
有人用按键操作通了吗? 一直没玩

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发表于 2022-8-10 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
和nds两作比属实太侮辱天剑了,根本不是一个档次的

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发表于 2022-8-10 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
gaga0915 发表于 2022-8-10 13:28
有人用按键操作通了吗? 一直没玩


实在接受不了jc的体感,感觉和wii的体感差一个档次,当然好多人说我是先入为主的错觉

反正是用pro手柄通的,不过也不完全是,有些环节jc完全占优,比如切竹子,比如打boss第一阶段,此时按键比不过体感的,两边换着玩就行了
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发表于 2022-8-10 14:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2022-8-10 13:47

实在接受不了jc的体感,感觉和wii的体感差一个档次,当然好多人说我是先入为主的错觉


八师傅好活 切竹如麻竹兵卫,我还是放弃了,感觉怎么都不完美,除非用wii的体感

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发表于 2022-8-10 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
好游戏是好游戏,但是操作真的劝退,太变扭了.

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 楼主| 发表于 2022-8-10 15:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2022-8-10 13:47

实在接受不了jc的体感,感觉和wii的体感差一个档次,当然好多人说我是先入为主的错觉

我大部分时间都是用体感,反倒切竹子和轮盘岛用的按键,切竹子用按键切出来了39次

骑士

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发表于 2022-8-10 16:28  ·  福建 | 显示全部楼层
补了就好。
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