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刚白金了本体+dlc

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 楼主| 发表于 2022-8-15 12:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 longfa 于 2022-9-7 06:56 编辑

感谢二档的馈赠,这游戏真的给我一种强烈的”反抗侵略者“或者说”抗日“代餐的游戏,一路下来解救老百姓对抗蒙古人的一些情形和台词作为中国人太熟悉了,其中有个细节,一个蒙古将军的帐篷里的床上有一个死去的日本女性(当然是穿着衣服的),这种细节设计就很灵魂。

相对于其他类似主角对抗全世界的游戏,这游戏完完全全没有塑造任何一个”正面“的蒙古人形象,只要是蒙古人就是侵略者,没有啥”被迫“侵略的角色,当然一方面也是游戏脸谱化问题,一方面其实也比较真实,侵略者就是侵略者,连最后的巴也是对其万分小心最后侥幸逃掉罢了,而且历史里是有蒙古人以外的军人的,这帮人可以稍微”洗白“一些来增加敌人的复杂性,第二次战争我看纪录片说成分复杂也是败因之一。

这游戏也是我第一次喜欢清据点和正面硬刚的游戏,连杀真的太爽了,和我玩地平线2的方式完全相反,地平线2则是暗杀太爽了 不过也说明据点设计的单一,还是那句话,成本问题。
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