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发表于 2022-9-5 17:32 · 北京
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kevin|蜗牛 发表于 2022-09-05 17:18
所以我说体验一遍流程就可以了啊,只玩流程不会被套进手游的限制体力,清每日,抽5星的坑里.
你的感受和你转贴的与你观念相同的人的感受只是代表一部分人,你不能只接受与你观念相同的人群的看法.世界是多元化的,手游这套东西放到只喜欢传统游戏的玩家身上就是不能接受,你能经受住诱惑不抽卡靠每日,活动以年为单位肝原石白嫖5星,也不代表其他人就能经得起诱惑,花了远超一个游戏的合理价格抽了5星卡.
况且原神这游戏无论哪个论坛或者贴吧b站,讨论深渊的热度你也知道高不高,想玩高强度战斗的玩家要不就重氪,要不就以年为单位肝原石,对于没钱的玩家,只靠肝凑齐爽快深渊的队伍就要忍受长达半年到一年的枯燥刷每日深坑.其实花时间养成人物并没有问题,问题在于养成的方式是否有意思.原神这种刷圣遗物,刷突破材料,刷每日拿原石的养成方式又没什么游玩体验,太粗暴和无聊,多少人绝缘本30秒一把,一天刷4把,一刷刷一年,仁王这种刷子游戏好歹还得打不同的boss和副本,真要下狠心肝几天也肝好了.所以才说美好的体验从流程和地图探索玩完就结束了.
所以我总结下来就是接受不了手游的,玩一遍流程忍住别氪金,过过剧情,探索探索地图,单机体验是可以的.但也就如此了,不要奢求像单机游戏一样,在有限的时间内肝完就可以体验游戏给玩家设计的所有玩法,原神这游戏想体验到全部的人物搭配战斗对普通人来说是要卖房的.
你说这个其实和仁王追求极品词条 mh刷那种万分之一可能存在的护石一样 本质上没什么区别 总体来说都是游戏内容上不强行必要的内容部分 而且这些刷子游戏刷素材就未必比原神刷圣遗物有多大区别和乐趣 不能因为原神免费的原因就区别对待
这帖子里有那么些老玩家抱残守缺 只能用一句话来针对就是:夏虫不与语冰 |
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