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楼主: zackxs

[业界] 《尼尔 自动人形》Switch版最新宣传片公开 展示世界场景

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发表于 2022-9-9 02:57  ·  北京 | 显示全部楼层
新作不是有消息了吗
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版主

兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-9-9 05:58  ·  香港 | 显示全部楼层
這世界都模糊了
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该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

新头像,新感觉!

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发表于 2022-9-9 06:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
轮到任天堂了,干饭不怕晚
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发表于 2022-9-9 08:12  ·  北京 | 显示全部楼层
这波移植是真没想到
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发表于 2022-9-9 08:21  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
TYCHUSFINDLY 发表于 2022-9-9 08:12
这波移植是真没想到

这款游戏画面就跟PS3很多游戏差不多,例子MGS雷霆

游戏还很多霾雾,又多平面小游戏,能移植NS绝不出奇

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发表于 2022-9-9 08:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ps的买完都烂尾了

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发表于 2022-9-9 08:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-9-9 08:44 编辑
328928249 发表于 2022-9-8 22:05
魔女2在wiiu上是动态60帧。。这一作我猜应该也是这样才对。。纯动作游戏还是60帧为基础开发好一些。。哪 ...


动作游戏也无所谓帧数稳不稳了,因为都是pve,只要不卡顿就行

pve的话,帧数变化太大会影响目押节奏,然而仅会影响目押节奏太快的游戏,目前只有影响鬼泣,忍龙奎秃魔女目押节奏都要更慢

而这游戏节奏更慢,更无所谓

对帧数要求极高的是格斗游戏,格斗游戏必须强制同步帧,而且目押频率太高,所以帧数必须稳,而且要稳在60

其他游戏都无所谓,不卡就行

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发表于 2022-9-9 08:43  ·  北京 | 显示全部楼层
很糊嘛
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发表于 2022-9-9 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
还是机能不足
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发表于 2022-9-9 10:28  ·  山东 | 显示全部楼层
这贴图和特效删减的也太多了
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