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楼主: Satoru_Iwata

【硬件科普】NS新机重点功能................

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发表于 2022-9-12 20:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2022-9-12 20:42 编辑
Satoru_Iwata 发表于 2022-9-12 13:45
看了一堆人发言!

你是唯一有切中核心点的人!


有一个比较不客观的比较,从ps3到ps4,分辨率从720p到1080p,甚至900p,像素提高仅1倍数量,浮点从200tflop提高到1.8T,游戏还是30帧为主,渲染能力可以说提高了数倍,
而从ps4到ps5,从1080p到4k,浮点从1.8t到8.4t,提高的倍数只有上代的50%,分辨率最高却提高到4k,4倍,还要挑战更高的帧率,
可以说,现在win掌机出得那么欢完全是主机的天花板上不去了,新引擎3a也做出不来(虚幻5的瓶颈是啥?我觉得是主机可怜的ssd容量,以ps5的io,内置ssd容量对ps5来说就是n64的卡带一般的限制),甚至战神5还在上ps4,未来上sd不是梦想,这个前提下,老任不出新掌机绝对是战略失误,再不做,别说一堆做笔记本跃跃欲试,没准sony又想入场了。

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-9-12 23:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2022-9-13 03:42 编辑

自从有了steam deck就对NS新机兴趣不大了,尤其是如果仅仅是pro的情况下,3A大作我选PS5,2A欧美游戏我选steam deck,老任第一方的荒息2和火纹等等又不是NS pro独占, 不过如果到时候gamestop有不错的折旧换新我就换

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发表于 2022-9-13 07:42  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我还是那个观点,目前可行的办法只有寄期待于Switch底座升级,底座设计成显卡坞加塞一块独立显卡,平板的参数不用改,说白了,就是提升主机模式性能就够了,掌机硬再怎么升都是有技术瓶颈的。

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发表于 2022-9-13 07:46  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2022-9-13 07:49 编辑
松林雅鹤 发表于 2022-9-13 07:42
我还是那个观点,目前可行的办法只有寄期待于Switch底座升级,底座设计成显卡坞加塞一块独立显卡,平板的参 ...


从现有规格看不可能。现有Switch的USB-C接口只是USB和DP口,不具备显卡数据传输的条件。

而且现有Switch的CPU也慢,仅升级显卡是不足的。

目前已知的成熟显卡热插拔技术不支持游戏中热插拔。与其在这里搞技术攻关,还不如把掌机/主机模式的功耗切换做好。

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发表于 2022-9-13 09:47  ·  天津 | 显示全部楼层
提高下加载速度吧 这个是最大的缺陷

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发表于 2022-9-13 09:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
oled版入手没几个月,又要出新主机了么
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发表于 2022-9-13 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
你这一点新东西都没说啊,DLSS也是烂大街的技术了,原理大家都明白

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发表于 2022-9-13 14:08  ·  天津 | 显示全部楼层
我就觉得游戏阵容还是不行,比起3DS差太多了,过去的DS上太多好游戏没上NS

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发表于 2022-9-13 15:09  ·  奥地利 | 显示全部楼层
看到Orin就知道不可信,Orin全开性能是15~65W TDP,阉割版Jetson Orin NX是10~25W,性能基本和SD差不多功耗还稍微高一点,原封不动想要塞进掌机那体积估计和SD没差别,再阉割一刀的话那性能和PS5/XSX差距再加大也不可能移植方便了

就算是从三星8nm改到台积电的N5疗效也不会很大,N5的M1跑10W性能直接对折不到

有一说一,目前掌机和主机的性能差距是不可调的增加,RT Tensor都是内存敏感的项目,内存延迟一高就会影响性能,上高性能内存那注定功耗没法降低,三星那边给手机上RDNA2直接性能功耗双重爆炸,苹果从iOS12开始就给Metal加了RT的API但是自家的移动平台芯片到现在也没加入RT单元,

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发表于 2022-9-13 18:40  ·  未知 | 显示全部楼层
在ns版块看到谈画面性能,就知道都是空谈
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