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话说team ninja这么牛么,两个游戏共同开发

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征服者

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 楼主| 发表于 2022-9-14 11:53  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
一边整卧龙,一边搞了个开放世界,这两作目测体量都不小,而且看背景,建模还不能相互套的,光荣什么时候生产力变那么强了
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发表于 2022-9-14 11:57  ·  天津 | 显示全部楼层
忍组底子厚,各种素材,人才都信手拈来,双线开发也不是太大问题,更别说两作发售间隔还有一年呢

圣骑士

SS消灭正义联盟 383683982

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发表于 2022-9-14 11:58  ·  美国 | 显示全部楼层
浪人还早,

wo那个,有仁王、最终幻想的底料。

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发表于 2022-9-14 12:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
很简单,美术外包

侍道四这芝麻大体量的游戏,都外包美术

把纯堆工作量的工作外包掉,开发压力要低许多

再加上动作系统本身就是轻车熟路,没有美工压力后,效率自然提供许多

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发表于 2022-9-14 12:01  ·  美国 | 显示全部楼层
也有可能两个都失望 拭目以待
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发表于 2022-9-14 12:05  ·  天津 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2022-9-14 12:01
也有可能两个都失望 拭目以待


三国题材,幕末题材,再加上忍组的动作游戏开发经验,基本上对这个类型的受众来讲,不太可能会失望···
能否破圈就不好说了

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发表于 2022-9-14 12:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
忍者组一直都是格斗和忍龙两个小组双开的。
DoA,FF纷争,仁王,FFO,自制打工两开花,效率没问题。

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发表于 2022-9-14 12:12  ·  云南 | 显示全部楼层
浪人崛起的企划在7年前开始,且是开放世界,开发的体量和时间和卧龙都不是一个级别

卧龙不清楚,浪人崛起特意提到了PlayStation的支持,SIE的标也打出来了,这生产力不就解释了
该用户已被禁言

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九十九眠る八雲

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发表于 2022-9-14 12:13  ·  北京 | 显示全部楼层
浪人开发的早,卧龙有三国无双和仁王的素材用

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发表于 2022-9-14 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
浪人是DOA组的,不是仁王的忍龙组,两组各150人左右的规模
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