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目前看索还是能拿到第三方日厂最大体量作品的,有感而发

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 楼主| 发表于 2022-9-14 16:33  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 查马丁 于 2022-9-14 16:52 编辑

其实索尼也就在刚进游戏界,一鸣惊人,打破老任 垄 断 的PS1和PS2时代,在日本本土可以说卖的超好,占比极高,PS2时日本卖了2000万,海一样多的日系游戏,PS3时期就1000万出头了,到了PS4时期虽然全球大卖,日本也就700多万销量(PRO是200万左右),到了本世代,因为改键,原材料短缺和疫情原因导致的一直缺货和黄牛满地走,目前全球快2400万(238X万台)里日本大概占了接近200万(19X万台)。蓝鸟上日本玩家YYGQ也是最凶的。


今天索尼这个第三方小展外网基本上满意度很高,尤其战神预告被很多游戏媒体认为是今年最强的预告,觉得这回SOP短小精悍,也就日本这边负面的更多些,还是老三样(这个喷法已经有一年了):
1.(中国)黄牛系内,索尼你治理转卖黄牛的办法呢?因为黄牛得不到普及,不管他们就是轻视日本。
2.买不到PS5,因为硬件不够,所以我觉得销量在日本要宝石。
3.我要去买游戏电脑了!!!

和PS5同等水平的游戏电脑要15万到20万日元不等的样子,不说日本PC游戏普及率实在不行,这价格其实真下手做抉择时,选PC的信心也不是那么足

当初PS4在日本的装机量就是靠怪猎世界拉升上一个阶梯的,怪猎之后日本中小型游戏公司才开始普遍登录PS4(直到今天依旧),目前看来虽然因为产量带来的各种负面效益(其实PS5发达国家全在缺货,不过英国和德国记者反映上月供货量上升了50%),日本百分百这代更少了,但是最终我感觉还是能到500万左右。

已经看出来了,和PS4时代一样,【主机周期的两三年内阿索还是能拿到日系第三方大厂的旗舰产品的,要不是限时独占(完全独占或主机独占痘有),要么是宣发权。】

KT已经说了浪人就是之前传闻目标五百万的作品,历代最大资金投入和制作规模。SE的两个狒狒不用说,生化这边阿索是第一时间的宣发权,当初怪猎世界也是(世界虽是全平台,但盒子打怪猎就是鬼服)。

到时候连续两年的持续攻势,装机量还是能保个底的,之前蓝鸟趋势FF16 宝石里就有不少宣称不想为两款游戏付那么多钱的,做的再好的产品也要宝石啥的(当年半成品FF15全球1000万多,日本200万左右,这样看其实宝石不了),今天铁拳8和浪人后虽然有PS5独占趋势的YYGQ,但是确实有更多人松动了,表示希望PS5尽快正常铺货了,为了铁拳还是得入啥的。


蓝鸟准确率超高那个舅舅SNITCH不是说三周内就还有日本制作人的AAA 新PS IP要公布吗?最终估计和PS4中期一样,两三年内会有七到九部和日本胃口的大游戏给PS保个底,虽然只是保个底,但是对PS的整体目标应该是足够了,后期有了个底量就能让日本中小厂过渡世代了(登录平台游戏的总数总归是要凑一凑的)。

怪猎这边鉴于世界这个超大制作在怪猎4时代就开始筹备,崛起在XX就开始筹备,藤冈要组又是资金使用大头(一赖组一直很穷),下作在冰原制作时期应该就开工了,等曙光全部更新完立马发布,明年内九成估计就发售了,如果是次世代全平台,第二年移植PC和NS的套路的话,阿索估计还是会买宣发权,虽然日本的确不是PS主市场了(欧洲主场,美洲僵持,日本保底),但是保底的心思还是明显的。

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发表于 2022-9-14 16:44  ·  天津 | 显示全部楼层
ps4日本950万吧。
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发表于 2022-9-14 16:44  ·  天津 | 显示全部楼层
本身阿索就是靠日厂第三方翻身的....PS2尤为重要的例子
所以一直有人在喷阿索不重视日式游戏了我就很不理解..
养着不干活的日本SCE不如花钱买独占+宣发.

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发表于 2022-9-14 16:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
这其实是微软在ps3时代搞砸了

当年微软Xbox360在日本收买了大量第三方独占,差点没把索尼搞死

索尼也是在ps3时**始第一方发力才活过来

结果微软搞砸了,也把许多日本工作室拖下水差点玩完

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发表于 2022-9-14 16:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
细说“尤其战神预告被很多游戏媒体认为是今年最强的预告”这段

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 楼主| 发表于 2022-9-14 16:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
北川绫巴 发表于 2022-9-14 16:52
细说“尤其战神预告被很多游戏媒体认为是今年最强的预告”这段

自己看蓝鸟就知道了,欧美的几个著名游戏记者都在唱赞歌”太震撼了,今年最强的预告“

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 楼主| 发表于 2022-9-14 16:55  ·  浙江 | 显示全部楼层

哦,忘了,PS4 PRO了

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发表于 2022-9-14 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
一个很简单的道理:日本大厂如果想合作出品大型游戏肯定会选择与索尼合作啊,Switch上又发行不了大型游戏;记得是谁说过的,日本厂商可能会为了任天堂交恶索尼,但为微软交恶索尼是脑子不清醒吗
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发表于 2022-9-14 17:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
你仔细看看Sony买的这些日厂大作,无一例外都是海外卖的比日本好的。为什么光荣500万IP不是卧龙,因为日本题材比国内题材在欧美更受欢迎。

只能在日本卖,其他市场卖不动的游戏Sony是不会去花钱的。
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发表于 2022-9-14 17:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有本世代结束我认为大中国区ps5的销量能超800万.可能高于日本
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