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楼主: gamedone

打完卧龙体验版,只能说理解为什么首发进隔壁订阅了。

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发表于 2022-9-17 12:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
好玩是真好玩,问题也是真的多。还有时间慢慢修。
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发表于 2022-9-17 13:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
这游戏不管做得好不好 在xbox上都不会有多高的销量,国内Xbox用户少得可怜,欧美玩家对三国题材不感冒,总不能指望全由国内玩家买单,索性登录XGP还能回点本。如果微软不花钱买,这游戏会不会登录XBOX都不一定。

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发表于 2022-9-17 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
gamedone 发表于 2022-9-17 12:46
只是说对销量没那么重视,就是保底的想法,而不是觉得可以大卖,这个游戏好不好关系不大 ...

然而大部分人看到你这标题只会觉得你在说卧龙不怎么地
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发表于 2022-9-17 18:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2022-09-17 12:26
卧龙进XGP原因,前段我也在这分析过了,主要因为游戏难操控要求高,XBOX平台也玩了十几年,清楚那边平台受众现在能接受的不多的,进XGP相当于微软买断了首发期销量,就像鬼泣5那时微软花了1900W进XGP一年,因为这种游戏正常卖卖不动,厂商同时还可以根据订阅期的玩家活跃度抽成


1900w买鬼泣5一年?这买卖划算
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发表于 2022-9-17 19:03  ·  未知 | 显示全部楼层
正式版再说吧
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发表于 2022-9-17 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
画面确实是PS3级别的。。。。手柄适配也是 但三国题材和系统挺好玩的

终结者

叫我123

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发表于 2022-9-17 19:07  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏进XGP无非就是KT评估微软给的钱要远超在卧龙在这个平台的实际预期收益,持平都不太可能,应该是远远大于,这笔买卖才划算,至于KT和微软评估销量高低这个不好说。

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发表于 2022-9-18 06:07  ·  香港 | 显示全部楼层
但好像很多人說不錯
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发表于 2022-9-18 08:28  ·  上海 | 显示全部楼层
只能说制作成本不高,用仁王现有的引擎和系统做的,没什么风险,这次浪人才是后续值得关注的

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发表于 2022-9-18 08:42  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2022-09-17 08:08
作为补偿 浪人崛起就给PS家独占了。。


浪人有sie出资和技术协助啊!不独占能行吗
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