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[PC] NVIDIA推出DLSS 3 突破性的AI技术生成帧 性能提升高达4倍

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 楼主| 发表于 2022-9-21 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为NVIDIA官方稿件

NVIDIA今天发布NVIDIA® DLSS 3--一款由AI驱动的性能倍增器,开启NVIDIA RTX™神经网络渲染游戏和应用的新时代。

DLSS 3以NVIDIA在AI加速超级分辨率技术方面的领先优势为基础,提供出色的图像质量,高于传统渲染4倍的性能和超快的响应速度,定义了全新综合的游戏体验。

今天的GTC大会主题演讲的GeForce® Beyond特别直播上,DLSS 3技术首次亮相,同场发布的还有:基于全新NVIDIA®Ada Lovelace架构的GeForce RTX® 40系列GPU。

NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示,"DLSS是NVIDIA精彩卓著的发明之一,它使实时光线追踪成为可能。DLSS 3对于游戏玩家和创作者而言是又一次质的飞跃。NVIDIA在RTX神经网络渲染领域的开创性工作开启了充满无限可能的新世界,AI在虚拟世界的创建中发挥着核心作用。"

DLSS 3已在游戏生态得到广泛应用,目前已有超过35款游戏和应用即将支持该技术。

DLSS 3:AI驱动的性能倍增器
光线追踪和AI的结合为电子游戏带来***性的变化,可同时带来图像质量的大幅改善和性能的巨大提升,这在GeForce RTX之前是前所未有的。

DLSS 3是NVIDIA广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本。
DLSS 3由全新第四代Tensor Core和GeForce RTX® 40系列GPU的全新光流加速器驱动,是NVIDIA广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能。

光学多帧生成技术可生成全新帧,而不仅是像素,从而带来惊人的性能提升。基于NVIDIA®  Ada Lovelace架构的新光流加速器可分析两帧连续的游戏图像,并计算帧到帧中物体和元素的运动矢量数据,而不使用传统游戏引擎的运动矢量进行建模。这极大地减少了AI在渲染诸如粒子、反射、阴影和光照等元素时的视觉异常。

通过综合游戏中的一对超级分辨率帧,以及引擎和光流运动矢量,并将其输入至卷积神经网络,就能计算生成出新的一帧,这在实时游戏渲染中是首次实现。将DLSS生成的全新帧与DLSS超级分辨率帧相结合,使DLSS 3能用AI重建八分之七的显示像素,与没有DLSS相比,游戏性能提升了4倍。

由于DLSS生成帧在GPU上作为后处理执行,即使游戏受到CPU性能限制,也能从中获得游戏性能提升。对于受到CPU限制的游戏,例如物理计算密集型游戏或大型场景游戏,DLSS 3 令GeForce RTX® 40系列GPU以高达两倍于 CPU 可计算的性能渲染游戏。

DLSS 3集成也包括NVIDIA Reflex,可以使GPU和CPU同步,确保最佳响应速度和低系统延迟。

游戏开发者热情拥抱DLSS 3,超过35款游戏和应用即将推出
DLSS 3的***性力量对渴望表达艺术愿景的游戏开发者来说是重大利好。该技术即将支持全球最热门的游戏引擎,如Unity和虚幻引擎。
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DLSS 3也得到诸多全球领先的游戏开发者的支持,超过35款游戏和应用宣布即将支持该技术,包括:
●        《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)
●        《原子之心》(Atomic Heart)
●        《黑神话: 悟空》(Black Myth: Wukong)
●        《光明记忆: 无限》(Bright Memory: Infinite)
●        《切尔诺贝利人》(Chernobylite)
●        《战意》(Conqueror's Blade)
●        《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)
●        《达喀尔拉力赛》(Dakar Rally)
●        《火星孤征》(Deliver Us Mars)
●        《毁灭全人类2: 重新探测》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)
●        《消逝的光芒2: 人与仁之战》(Dying Light 2: Stay Human)
●        F1® 22
●        《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)
●        寒霜引擎
●        《杀手3》(HITMAN 3)
●        《霍格沃茨: 遗产》 (Hogwarts Legacy)
●        《翼星求生》(ICARUS)
●        《侏罗纪世界:进化2》(Jurassic World Evolution 2)
●        《逆水寒》(Justice)
●        《生死轮回》 (Loopmancer)
●        《星际海盗》(Marauders)
●        《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)
●        《午夜猎魂》(Midnight Ghost Hunt)
●        《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)
●        《永劫无间》(Naraka: Bladepoint)
●        NVIDIA Omniverse™
●        NVIDIA Racer RTX
●        PERISH
●        《传送门》RTX版(Portal With RTX)
●        Ripout
●        《潜行者2:切尔诺贝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chernobyl)
●        《炼狱神罚》(Scathe)
●        《仙剑奇侠传七》(Sword and Fairy 7)
●        《重生边缘》(SYNCED)
●        《指环王: 咕噜》(The Lord of the Rings: Gollum )
●        《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)
●        《王权与自由》(THRONE AND LIBERTY)
●        《幻塔》(Tower of Fantasy)
●        Unity
●        虚幻引擎4 & 5
●        《战锤40K: 暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)


DLSS 3是建立在DLSS 2基础之上的集成,游戏开发者可以在已支持DLSS 2或NVIDIA Streamline的现有游戏中快速集成该功能。

DLSS 3将于10月12日推出
GeForce RTX® 40系列GPU支持DLSS 3,将于10月12日随着GeForce RTX®  4090 GPU的上市而首次亮相。更多详情请访问GeForce.cn或NVIDIA.cn,了解有关GeForce RTX® 40系列GPU和NVIDIA DLSS技术的详细信息。

关于NVIDIA
自1993年成立以来,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 一直是加速计算领域的先驱。NVIDIA 1999年发明的GPU驱动了PC游戏市场的增长,并重新定义了现代计算机图形,开启了现代AI时代。NVIDIA现在是一家全栈计算公司,其数据中心规模的产品正在重塑整个行业。更多信息,请访问 https://nvidianews.nvidia.com/

# # #

游戏引擎对NVIDIA DLSS 3的支持
"寒霜引擎将利用DLSS 3 AI为PC版EA游戏的高级3D图形渲染加速。我们期待NVIDIA和寒霜引擎利用这项激动人心的新技术为玩家实现共同的目标。"
寒霜引擎 - EA高级副总裁兼寒霜引擎技术总经理Tim Leland

"NVIDIA GeForce RTX®  40系列为实时渲染和光线追踪功能和性能设立了新标准。我们正与NVIDIA密切合作,使虚幻引擎开发者能够利用DLSS 3插件,并将Ada Lovelace架构的潜力发挥到极致。"
虚幻引擎 - Epic Games工程部副总裁Nick Penwarden

"RTX 40系列GPU的原始力量释放了idTech的潜能,实现令人振奋的性能提升。无论是正在《毁灭战士: 永恒》(Doom Eternal)中尖叫,还是展望我们的下一款大型游戏,玩家总是期待着尖端视觉效果和低延迟、高帧率游戏的完美融合。 idTech对RTX 40系列GPU进行充分开发,我们在RTX 40系列GPU上看到的光线追踪工作负载的纯性能改进非常惊人。加之DLSS带来的所有功能,我们真正看到了下一个层级的性能。"
idTech - Id Software引擎技术总监Billy Khan

"DLSS 3利用AI提供游戏三要素:提高帧率、最大限度地提升响应速度和改善图像质量。我们将继续与NVIDIA紧密合作,使Unity创作者能在未来运用该技术。"
Unity - Unity 高级副总裁兼 Core Unity 和Cloud事业部总经理Ralph Hauwert

使用40系列或DLSS 3的游戏开发者

"CD Projekt Red非常自豪能成为技术创新者,DLSS 3为我们带来大幅的性能提升,以应对更高水平的光线追踪的挑战,为玩家提供丰富的视觉体验。"
《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)- CD PROJEKT RED艺术总监Jakub Knapik

"GeForce RTX®  40系列同时为玩家带来超高的图像质量和性能。"
F1 2022 - Codemasters技术总监(F1特许经营)Julian Thomas

"在过去五年中,对游戏图形产生最大影响的两项技术是光线追踪和DLSS,而NVIDIA正通过GeForce RTX推动这两项技术的发展。"
《原子之心》(Atomic Heart)- Mundfish CEO Robert Bagratuni

"借助AI,DLSS 3为《王权与自由》(THRONE AND LIBERTY) 生成了高质量的帧,极大地提升性能,我对它深刻印象。"
《王权与自由》(THRONE AND LIBERTY) - NCSOFT 首席技术总监Jintae Kim

"为《逆水寒》(Justice)带来最大视觉提升的两项技术是光线追踪和DLSS,现在我们正通过路径追踪将图形保真度提升到全新水平。DLSS 3正为我们带来前所未有的性能提升。它甚至可以缓解GeForce RTX®  40系列游戏玩家的CPU性能限制——这太疯狂了。"
《逆水寒》(Justice)- 网易《逆水寒》(Justice)首席程序员兼资深专家 詹定根

"就算现在,像《翼星求生》(Icarus)这样密集的开放世界游戏,也无法实现对所有光照的光线追踪。GeForce RTX®  40系列使之成为可能,真正打开了RT技术的大门。"
《翼星求生》(Icarus)- RocketWerkz Gamerunner Dean Hall

"为我们的整个星球创建一个栩栩如生的数字孪生非常耗费CPU。DLSS 3是一项GPU技术,解决了CPU的性能限制,使其成为体验《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)的完美方式。"
《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)- Xbox 游戏工作室《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)负责人  Jorg Neumann


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发表于 2022-9-21 11:29  ·  日本 | 显示全部楼层
PlayStation Studios可以跟进了

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发表于 2022-9-21 11:31  ·  广西 | 显示全部楼层
只有40系才支持?30系才用了两年感觉不行了。
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发表于 2022-9-21 11:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2022-9-21 11:29
PlayStation Studios可以跟进了

怎么跟进?你准备给AMD的apu开发能用dlss3.0的驱动吗?a9的大佬的确是多

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发表于 2022-9-21 11:37  ·  日本 | 显示全部楼层
信任新人111 发表于 2022-9-21 11:35
怎么跟进?你准备给AMD的apu开发能用dlss3.0的驱动吗?a9的大佬的确是多

PlayStation Studios是卖游戏的 不是卖硬件的,帮萌新科普一下应该的

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发表于 2022-9-21 11:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
3090能继续暴跌一波吗

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发表于 2022-9-21 11:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2022-9-21 11:37
PlayStation Studios是卖游戏的 不是卖硬件的,帮萌新科普一下应该的

额。。。   我玩了20多年游戏了 代代都是全平台加pc 还真就没注意过PlayStation Studios。。。。  

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发表于 2022-9-21 11:47  ·  四川 | 显示全部楼层
等评测,这次牛吹的比以往更凶残~

不过话说这2年换了5次30系,现在手持3080 12G也没任何游戏觉得4K 60不够用,这升级的欲望啊~还是要看游戏,如果GTA6出了只有4090才能4K 60,那就不得不换了,还是观望吧,各位机友

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发表于 2022-9-21 11:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这才是真正的老用户不如狗,刚过两年就把你们抛弃,请继续掏钱
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战士

生命不息,游戏不止

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发表于 2022-9-21 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
老黄罪大滔天,百姓怨声载道
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