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楼主: kebold

新上市的4090理论性能已经是PS5的8倍了,这还怎么做游戏

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发表于 2022-9-22 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
夏天的尾巴 发表于 2022-09-21 17:37
本帖最后由 夏天的尾巴 于 2022-9-21 17:44 编辑

1.PC架构已经很老旧落后了,显卡性能的提升只体现在最表面的分辨率和帧数,建模和材质这些核心特效已经被PS5拉开代差了,高模和高材质基本属于PS5专属特性,PC玩不到,PC所谓的4K材质贴图全是低分辨率插值上去的
2.画面最好的游戏全都出自索尼第一方,最顶级的光追、最复杂的建模、最精细的材质、最复杂的场景规模基本都是PS5游戏,PS5才是目前视觉效果最好的平台,地平线2、瑞奇、美末、重制、美末2、恶魔之魂独占全平台画面前五,PC 80T的浮点、媲美空调的功耗玩到的画面也比不过PS4的美末2,想想这性价比就很可悲。


你是索黑还是不怕被喷
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该用户已被禁言

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发表于 2022-9-22 10:31  ·  广西 | 显示全部楼层
x360a 发表于 2022-9-22 10:28
你是索黑还是不怕被喷

只有黄蛆会喷

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发表于 2022-9-22 10:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这东西没界限,你得看市场,消费群体,奢侈品就那些人买,普通商品大众面广。你跟着着什么急啊,人家挣钱也得一点点来。

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发表于 2022-9-22 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
性能强就开8K或者144帧,对于1440p60帧玩家来说并没有什么影响

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发表于 2022-9-22 10:53  ·  河南 | 显示全部楼层
追性能只能是游戏机的末路吧

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发表于 2022-9-22 11:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
主流游戏显卡占有率还是1060最高啊

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发表于 2022-9-22 11:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
还在用1060的路过

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发表于 2022-9-22 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
现在高端显卡的优势主要是分辨率和帧数上面的。ps5实际上大部分游戏相当于1440p原生的分辨率插值上去4k。简单换算就知道,1440p-4k,大概2.45倍。60hz-165hz,大概2.75倍,如果从30帧的画质模式网上算就是5.5倍。所以4090目前刚好比较适合4k 165hz的高画质游戏。画质方面区别不会很大,主要还是清晰度和流畅度的差距。

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发表于 2022-9-22 11:43  ·  福建 | 显示全部楼层
想多了,pc只是顺带做的,包括很多大作,主机游戏才是开发商的工作重心
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发表于 2022-9-22 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
天天没事儿把脸都快贴在屏幕上了,就为了数比主机多了几根毛;

天天没事儿就到主机论坛嚷嚷他买的显卡多多多多多牛逼、算力多少多少、多少多少帧;

人家说玩的是游戏,他说玩游戏只看画面,一坨shit要是能支持光追,360度无死角,他也能看得津津有味;

游戏涨价了10刀,骂翻了天,却不知游戏画面的提升意味着开发难度和成本的直线上升,谁是罪魁祸首?显卡厂商和这帮参数党
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