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楼主: ccxp

[PC] RTX 4090 DLSS 3实测结果来了:延迟比DLSS 2稍高

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发表于 2022-9-29 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
夏亚·阿兹纳布 发表于 2022-9-29 15:21
这一代主机都是A卡,肯定不可能的。下一代主机也许能用上,就看硬件上选择谁家的芯片了。 ...

肯定多数还是AMD的,也许会去用IU+I卡。但基本不会是nvidia的。
只要nvidia这个新的实时多帧生成做的足够出色,业界就会跟进。就和DLSS1.0遭人唾弃,DLSS2.0之后大家纷纷效仿一样。

圣骑士

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发表于 2022-9-29 15:32  ·  日本 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-29 16:00  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 vodkasky 于 2022-9-29 16:01 编辑
夏亚·阿兹纳布 发表于 2022-9-29 15:21
这一代主机都是A卡,肯定不可能的。下一代主机也许能用上,就看硬件上选择谁家的芯片了。 ...


基本上不可能是N卡,因为他家没有集成CPU的SoC芯片。
说错了,N家有,不过是移动产品芯片。

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发表于 2022-9-29 16:09  ·  奥地利 | 显示全部楼层
DLSS2应该还是基于P帧地,DLSS3是PB了才会提高延迟

话说DLSS3这个看起来就像是一个MEMC+Up Scaling混合地东西,没想到电视上已经用了这么久

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发表于 2022-9-29 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2022-9-29 10:47
DLSS延迟比不开还低是什么原理?按理说DLSS2由于是前后帧合成,至少要比不开多1帧的延迟才对。 ...

原生4k帧数爆低咯

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发表于 2022-9-29 16:14  ·  江苏 | 显示全部楼层

我擦,那PS5的整体帧数不能再提升了?

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发表于 2022-9-29 16:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
夏亚·阿兹纳布 发表于 2022-9-29 15:21
这一代主机都是A卡,肯定不可能的。下一代主机也许能用上,就看硬件上选择谁家的芯片了。 ...

这些技术看上去真的很牛叉,但是不能应用就很扯淡了
该用户已被禁言

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发表于 2022-9-29 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2022-9-29 15:29
肯定多数还是AMD的,也许会去用IU+I卡。但基本不会是nvidia的。
只要nvidia这个新的实时多帧生成做的足够 ...

关键插帧会有错误帧出现,画面破损很难受,我看DF评测里也提到这一点,这个不解决,是个硬伤

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发表于 2022-9-29 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-9-29 16:14
我擦,那PS5的整体帧数不能再提升了?

可以用啊,上FSR2.0就可以了,帧数提升幅度相比普通的棋盘格应该还能在高个15%。而且重建效果也比棋盘格好多了。

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发表于 2022-9-29 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2022-9-29 17:04 编辑
airforce18 发表于 2022-9-29 16:41
关键插帧会有错误帧出现,画面破损很难受,我看DF评测里也提到这一点,这个不解决,是个硬伤 ...


这就属于后期AI训练改进的范畴了,就和DLSS2.0一开始比较严重的残影问题类似。都是可以提高AI训练的命中率和准确度来把错误降到更低水平的问题。只要第一眼画面不出大问题,那大方向就应该是正确的。就好比DLSS1.0第一眼看就糊的很。而2.0一上来就完全不同,德军总部新血脉第一个更新的2.0,我当时测试下来是真的激动死了。马上就在B站上发动态对比。
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