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对武器熟练度成长的测试

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 楼主| 发表于 2022-9-29 20:33  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下测试数据出自试玩版

听说这游戏的奖杯是最麻烦的就是全武器刷满熟练度
所以做了些测试,研究下怎么打加得快

以试玩版初始武器长剑为例:

一次平A,和C1都是获取经验值两点
C2单得4点,一套即2+4=6
C3单得6点,2*2+6=10
C4单得10点,2*3+10=16
C5单得20点,2*4+20=28

可以看出越高段位的C技单独经验越高
如果其中一击被防御或打空则扣出本次击打的经验
如击中多人则以 单项基数*被击中人数 获取经验

经验获取与当前连击数和此次攻击是否击杀敌人无关
也与击打对象无关,无论打最弱的杂兵还是上位兵种或BOSS都一样

然后像处决,防反之类都能获得特定的点数
处决是6点,防反一套是14点,强反击一套是30点
这些只能对单体

所以,最有效的方法应该是用高段位C技去砸敌群
长剑C5如砸中三人,一击就得60点

数据供参考
正式版如有新技能,能够更快获取经验,那更方便


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发表于 2022-9-30 09:31  ·  四川 | 显示全部楼层
支持一下技术贴,对刷熟练度很有用。
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