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楼主: 第七十九回

SIE工作室总裁访谈要点整理.本世代会有更多单机大作

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发表于 2022-10-5 02:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实访谈里反复强调索尼会依然坚持做大型单人叙事游戏,Hulst说的很诚恳,说这是索尼的传统也是优势所在,请大家放心。
其实根据种种爆料来看,本世代索尼大大扩张了第一方工作室的规模,PS4世代各个工作室基本都是单线开发,现在扩张后都是3线甚至有4线开发的,传统单人叙事型游戏不受影响。
另外我个人是非常期待长期多人运营游戏的,单机很好,但最多爽一百小时就差不多白金封盘了,而联机游戏可以爽几千几万小时
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 楼主| 发表于 2022-10-5 02:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
查马丁 发表于 2022-10-05 01:34


今年到结束3000万台能超的,如果保持这两年的趋势,25年应该7000万台了


insider game爆料明年Sony计划生产1800万台分离光驱d型ps5
和1200万台abc型ps5。

也就是到2024三月,总销量就能到7000万
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发表于 2022-10-5 02:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2022-10-05 01:47
12   25款游戏开发中,其中一半新IP
13   25款游戏包括12款多人游戏
14   25款游戏不是本世代所有游戏,仅仅是已经在开发中的游戏
15  尽管将大力扩张多人游戏,但单机游戏依然是永远是SIE的重中之重,本世代将有比上世代更多的单机游戏。


标题没起好啊,应该把第15条放到标题,效果完全不同,海外很***S向媒体都是这么做的,因为知道很多人现在看新闻只看标题
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 楼主| 发表于 2022-10-5 02:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
16   ps 19个工作室(不包括棒鸡和几个新的)
已经扩张到拥有4000名开发人员。

由于这两年新收购的大多是不到百人规模的工作室。

那么这意味着 顽皮狗 圣莫尼卡 游骑兵 失眠组 蓝点 firesprint等工作室的规模得到了极大扩充
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发表于 2022-10-5 02:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2022-10-5 01:46
希望PS5銷量暴跌。。。

实话讲概率不大,JIM的话做到本世代结束刚好差不多退休年龄了

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发表于 2022-10-5 02:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2022-10-5 01:47
12   25款游戏开发中,其中一半新IP
13   25款游戏包括12款多人游戏
14   25款游戏不是本世代所有游戏,仅 ...

我推荐你全部编辑进首页里,不是每个人都会翻页的

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发表于 2022-10-5 02:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2022-10-5 01:44
是的 具体看体量
重制可能独占不到两年:恶魂超两年,美末一年
小体量的可能不满两年: 死亡回归,麻布仔 ...

抹布仔离两年就差半个月

挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2022-10-5 03:00  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我只关心吉姆什么时候下台

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发表于 2022-10-5 05:21  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
方针没什么问题,索尼的多人短板要补,而且要摆脱第三方依赖 可是多人很难,现象级游戏的诞生伴随着极大的偶然,12个游戏开工也不能保证什么,索尼需要一点运气

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-10-5 06:13  ·  香港 | 显示全部楼层
其實app也能編輯主樓
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