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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:黎之轨迹II 5万,北欧女神 4万,fifa23至少3万2

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-10-7 03:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
liuqienj 发表于 2022-10-7 03:19
就FIFA23而言:
1、现在看到的是游戏的实体版销量数据,再加上日本的数字版游戏购买比例正在上升,目前为 ...

原来如此,谢谢解答,说起来switch遗产版都能卖出1万多份,ea估计都要笑醒。

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发表于 2022-10-7 05:25  ·  香港 | 显示全部楼层
日本果然不待見FIFA
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发表于 2022-10-7 07:03  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
黎轨那UI设计,还是放过720p吧,“隐形”的穷人200元电视都有1080

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发表于 2022-10-7 07:42  ·  广西 | 显示全部楼层
日本的PS5销量还是不太行

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发表于 2022-10-7 08:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
反**老控游戏做成啥样该买的人还是会买

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发表于 2022-10-7 09:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
只算实体的数据已经不太准确了 ,  当然UK那边也一样,  ps占比那么夸张,  但其实 xbox这代 xss是主流,   数字版才是主要成分..

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发表于 2022-10-7 09:11  ·  未知 | 显示全部楼层
北欧销量马马虎虎
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发表于 2022-10-7 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2022-10-06 22:00


不至于,没比上一作少,而且SONY那边应该也是给了一些限时独占补贴的。


还有云豹的***费
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发表于 2022-10-7 10:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2022-10-07 00:17


没说不该在ps上出游戏。但是ps4/ns双版本是现在绝大多数日厂的选择。而这些游戏大部分ns都能跟ps4版销量持平或者略高。就ps5日本那点出货量现在怕是连索尼的基本盘都还远远没达到饱和。ps4/ps5的玩家重合度起码也是80%以上。费劲出个ps5版也只是分流ps4玩家罢了。


这个系列一直ps主机独占 现在是每次少一点粉丝 出ns为了弥补缺失的粉丝 或者说以前买ps转到ns玩游戏的轨迹粉丝 最主要的一点 入坑需要从空之轨迹补到黎之轨迹10部作品 ns之前冷饭的销量就是轨迹新作的上限了 能多卖多少?
如果直接ns独占 会有很多只支持ps的不玩了
销量只会更惨  
ns在日本销量几千万 你看到天花板3销量多少呢?
看清问题本质 ns的成年喜欢jrpg的玩家比例比日本ps少太多了

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发表于 2022-10-7 10:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2022-10-07 03:39


原来如此,谢谢解答,说起来switch遗产版都能卖出1万多份,ea估计都要笑醒。


日本市场太特殊,装机量差距太大了。考虑到PS4是2014年初发售的,前期机器还在服役的属于稀有人群了,而且出过半代升级,PS4 Pro与PS4在销量上用户重合度较高。相比之下,Switch是17年发售的,晚了3年,而且没出过性能升级版,老版机现在用也没啥区别。因此双方真实的活跃玩家比例比起明面上的装机量差距更大。全球而论,Switch遗产版只能卖PS版1/10。但日本,FIFA22 Switch遗产版69698份实体;PS4版54507份;PS5版6984份。遗产版是比PS版更高的....PS版在首发能压Switch遗产版,但FIFA这种长卖的游戏,Switch用户基数的巨大优势体现到了长线销量上。今年FIFA22遗产版增加了17934份,PS版已经无数据记录了。
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