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[原神] 又发现一个沙漠很棒的音乐

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 楼主| 发表于 2022-10-9 02:00  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了遗迹新战斗音乐外
今天清地图清到沙漠右下图中这里
夜间,山顶
有一段钢琴曲,非常舒缓很优美动听

……但是好像不是必出
在b站找了找没有。等我回头录一下传b站~

刚好刚在北边四级权限方尖碑那绕了半天来这里在山顶看夜景 听到音乐非常放松……
至福时刻!


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 楼主| 发表于 2022-10-9 02:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这段
录了一点点


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发表于 2022-10-9 07:41  ·  广西 | 显示全部楼层
原神音乐为什么文化内容匹配度那么高,代入感那么强,而且很多都很好听,有一个很重要原因就是米忽悠的一个传统和经验,在做游戏之初就让音乐人参与进来,而不是像别的国内公司做的差不多了赶紧外包,让音乐制作人日夜赶工,工期太短没时间做深入研究和打磨。
从崩2崩3开始他们就这么做了,做游戏前期就让音乐制作深度参与,密切配合,今年2周年有一个同人创作音乐会,强烈推荐,叫  夏日回响,里面那位音乐人在对原神音乐2创时发现米忽悠对音乐打磨得非常细致,不得不由衷感叹。
个人认为原神音乐绝对是史诗级的,每一部专辑上线我都会关掉外放音箱,拿出森海hd800s来听,第一二首专辑我就听出了琴弦在空气中弹动的质感,吹笛时那空气流动的声音,人声的位置十分清晰等等,他不只有带动玩家情绪的作用,而是游戏背后文化内容的重要载体,音乐也是偏向于涓涓细流那样把故事娓娓道来


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发表于 2022-10-9 08:55  ·  广东 | 显示全部楼层
我能说我是因为原神的配乐入的坑吗

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发表于 2022-10-9 09:11  ·  天津 | 显示全部楼层
陈致逸,或者说陈致逸加入后的hoyomix,在我心里完全不输鹭巢诗郎、光田康典、岩垂德行,甚至在游戏的加持下已经小小超越了。
当然,文无第一

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发表于 2022-10-9 09:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
带上耳机玩
体验完全不一样

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发表于 2022-10-9 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
昨天我探索的时候也听到这一段音乐了还做了标记
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发表于 2022-10-9 09:59  ·  四川 | 显示全部楼层
个人感觉:1.开场女生吟唱,史诗级 2.风龙废墟,风之哀伤 3.跟随香菱初到璃月的路上,一股沧桑感油然而生。

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 楼主| 发表于 2022-10-9 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
maxwg 发表于 2022-10-09 07:41
原神音乐为什么文化内容匹配度那么高,代入感那么强,而且很多都很好听,有一个很重要原因就是米忽悠的一个传统和经验,在做游戏之初就让音乐人参与进来,而不是像别的国内公司做的差不多了赶紧外包,让音乐制作人日夜赶工,工期太短没时间做深入研究和打磨。
从崩2崩3开始他们就这么做了,做游戏前期就让音乐制作深度参与,密切配合,今年2周年有一个同人创作音乐会,强烈推荐,叫  夏日回响,里面那位音乐人在对原神音乐2创时发现米忽悠对音乐打磨得非常细致,不得不由衷感叹。
个人认为原神音乐绝对是史诗级的,每一部专辑上线我都会关掉外放音箱,拿出森海hd800s来听,第一二首专辑我就听出了琴弦在空气中弹动的质感,吹笛时那空气流动的声音,人声的位置十分清晰等等,他不只有带动玩家情绪的作用,而是游戏背后文化内容的重要载体,音乐也是偏向于涓涓细流那样把故事娓娓道来



嗯,而且原神的音乐,角色专曲和战斗音乐都有叙事性……之前看各种品鉴没玩游戏的也能大概说出角色性格和剧情走向,很厉害……很贴合,又抓耳
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 楼主| 发表于 2022-10-9 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我喜欢用Spotify听……等须弥音乐上架!
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