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主机性能又陷于尴尬局面完全是dlss的锅。

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 楼主| 发表于 2022-10-19 09:03  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,现在就开始连续两个游戏主机又开始锁30帧了,而且瘟疫传说安魂曲pc同级别显卡的特效还比主机好的多。
其实这代主机的显卡配置已经不错了,按传统性能,在推出时和当时pc中高档显卡一个级别了。
坏就坏在老黄正好在出主机后不久的30系显卡上完善了dlss2,已经垄断了pc3a游戏开发标准。所以pc为主开发的游戏可以无视原生帧数,就是给你狂堆素材,反正可以开dlss,只要设计开了2kdlss平衡档,4k开性能档帧数能看就行了。
其实现在的pc游戏不准开dlss帧数也不行了。如果dlss没有垄断市场那样的话pc游戏厂商就会想办法在源头上设计,优化游戏了。主机就坏在没有一种高效的超分辨率的方法。怪就怪amd不给力。虽然amd后来也跟着出到fsr2.1,虽然效果和dlss比还差点意思,至少比棋盘格好吧。
也不知道为什么现在主机除了极个别游戏都不用fsr,用原生分辨率拼pc的按dlss标准开发的游戏肯定吃亏。2年后dlss3硬件多了。到时候pc3a游戏堆料更厉害,那时候就更尴尬了。不出加强版都不行了。
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发表于 2022-10-19 09:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
本来机能就摆在那,被现今的PC吊打也正常

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发表于 2022-10-19 09:11  ·  天津 | 显示全部楼层
《飞来横锅》

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发表于 2022-10-19 09:13  ·  上海 | 显示全部楼层
玩主机本来就该做好30帧的心理准备。本质还是有限机能下的取舍问题。

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发表于 2022-10-19 09:14  ·  北京 | 显示全部楼层
以后 PC+老任 可以独步天下了
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流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2022-10-19 09:23  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
游戏硬件平台一直都存在入门级,专业级和发烧级三种档次。游戏主机就在入门级,高配电脑是专业级,顶配电脑就在发烧级,各取所需,各自对应各自的受众。然主机平台一直以来都是最重要的,不仅是因为它的普及量最大,更重要的是游戏机的存在就给新游戏划定了一个框框,做什么游戏都要优先考虑主机平台的性能,这样做就保证了那些三流开发商不会无脑堆素材,以顶配电脑硬件的标准来做游戏。否则真到了那种情况,就是哀鸿遍野了。好在现实情况是,世界上所有能大卖游戏,都是神优化的游戏,都是能在较低硬件配置平台上流畅运行的游戏,赛朋2077这种靠宣发营销堆出来的首周销量极端例子除外。

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发表于 2022-10-19 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
不单单是显示芯片的问题,其实Zen2这个CPU现在也开始慢慢不给力了,主要是这两年intel  AMD都不挤牙膏,现在游戏用Zen2玩的效能已经和主流CPU有很大的差距了。

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发表于 2022-10-19 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2022-10-19 09:25
不单单是显示芯片的问题,其实Zen2这个CPU现在也开始慢慢不给力了,主要是这两年intel  AMD都不挤牙膏,现 ...

zen2不给力?那所有在世10代intel u的电脑都不给力咯?在PC端,游戏的瓶颈永远在显卡端,没人用720p在pc上玩游戏的

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发表于 2022-10-19 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
任何平台都希望玩到优化好的游戏,连新显卡都要开什么dlss才能爽玩,我不觉得带着这种开发态度的公司有支持的价值。收钱办事就更不用说什么了,老黄是要买更多的显卡杀手吗

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发表于 2022-10-19 09:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
那就不玩呗,不能60帧的游戏一概不玩,让销量来说话
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