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《斯普拉遁3》全表彰取得方式与结算顺序一览

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 楼主| 发表于 2022-10-19 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
前注:
*数据来源于@LeanYoshi的Splatoon 3 - Weapon and Gear Database,之后会随版本进行更新。
*在真格(挑战)模式结算时,金表彰相当于5技术点数,银表彰相当于1技术点数。
*表彰结算仅计算己方团队,己方和敌方可以同时取得“对战 No.1”之类的表彰。
*游戏在表彰结算时,会依照下表的序号顺序,从上至下来匹配。



IconMedal_00.png 金表彰(5技术点数)
序号
表彰
条件
模式
1
对战 No.1
取得最多的击倒和助攻。
全部
2
真格区域涂墨 No.1
在区域中取得最多的涂墨点数。
真格区域
3
真格区域前线把控 No.1
在控制区域的同时取得最多的击倒数。
真格区域
4
计数推进 No.1
取得最多的塔楼/鱼虎/蛤蜊点数。
真格塔楼/真格鱼虎/真格蛤蜊
5
刷新最佳计数
在取得塔楼/鱼虎的同时突破最高计数。
真格塔楼/真格鱼虎
6
真格蛤蜊运送时间 No.1
取得最多的蛤蜊。
真格蛤蜊
7
涂墨点数 No.1
取得最多的涂墨点数。
全部
8
夺目时间 No.1
大部分时间都处于敌方玩家的视野中。
全部
9
本阵涂墨 No.1
在本阵附近取得最多的涂墨点数。
占地对战
10
敌阵涂墨 No.1
在敌阵附近取得最多的涂墨点数。
占地对战
11
同伴跳跃目标 No.1
被友方玩家作为超级跳跃目标次数最多。
全部
12
击倒数 No.1
取得最多的击倒数。
全部
13
助攻数 No.1
取得最多的助攻数。
全部
IconMedal_01.png 银表彰(1技术点数)
序号
表彰
条件
模式
14
真格区域干涉 No.1
在控制区域的同时涂回区域中的敌方墨水最多。
真格区域
15
关卡突破 No.1
在取得塔楼/鱼虎的同时突破关卡最多。
真格塔楼/真格鱼虎
16
真格塔楼拦截 No.1
击倒塔楼上的敌方玩家最多。
真格塔楼
17
真格鱼虎运送时间 No.1
取得鱼虎的时间最多。
真格鱼虎
18
真格鱼虎拦截 No.1
击倒持有鱼虎的敌方玩家最多。
真格鱼虎
19
真格蛤蜊拦截 No.1
击倒持有大蛤蜊的敌方玩家最多。
真格蛤蜊
20
本阵防守 No.1
在本阵附近击倒/助攻敌方玩家最多。
占地对战
21
移动距离 No.1
在地面上移动时取得最远的距离。
全部
22
承受伤害 No.1
受伤状态下恢复量最多。
全部
23
墨汁消耗量 No.1
消耗的墨汁量最多。
全部
24
先泼制人
取得第一个击倒。
全部
25
终极发射 No.1
最常使用特殊武器“终极发射”。
全部
26
巨大防护罩 No.1
最常使用特殊武器“巨大防护罩”。
全部
27
喇叭镭射5.1ch No.1
最常使用特殊武器“喇叭镭射5.1ch”。
全部
28
多重导弹 No.1
最常使用特殊武器“多重导弹”。
全部
29
墨雨云 No.1
最常使用特殊武器“墨雨云”。
全部
30
赞气弹 No.1
最常使用特殊武器“赞气弹”。
全部
31
终极印章 No.1
最常使用特殊武器“终极印章”。
全部
32
喷射背包 No.1
最常使用特殊武器“喷射背包”。
全部
33
触手喷射 No.1
最常使用特殊武器“触手喷射”。
全部
34
弹跳声呐 No.1
最常使用特殊武器“弹跳声呐”。
全部
35
吸墨机 No.1
最常使用特殊武器“吸墨机”。
全部
36
螃蟹坦克 No.1
最常使用特殊武器“螃蟹坦克”。
全部
37
鲨鱼坐骑 No.1
最常使用特殊武器“鲨鱼坐骑”。
全部
38
三重龙卷风 No.1
最常使用特殊武器“三重龙卷风”。
全部
39
能量站 No.1
最常使用特殊武器“能量站”。
全部
40
对战 No.2
取得第二多的击倒和助攻。
全部
41
真格区域涂墨 No.2
在区域中取得第二多的涂墨点数。
真格区域
42
真格区域前线把控 No.2
在控制区域的同时取得第二多的击倒数。
真格区域
43
计数推进 No.2
取得第二多的塔楼/鱼虎/蛤蜊点数。
真格塔楼/真格鱼虎/真格蛤蜊
44
真格蛤蜊运送时间 No.2
取得第二多的蛤蜊。
真格蛤蜊
45
涂墨点数 No.2
取得第二多的涂墨点数。
全部
46
夺目时间 No.2
处于敌方玩家视野中的时间第二多。
全部
47
本阵涂墨 No.2
在本阵附近取得第二多的涂墨点数。
占地对战
48
敌阵涂墨 No.2
在敌阵附近取得第二多的涂墨点数。
占地对战
49
同伴跳跃目标 No.2
被友方玩家作为超级跳跃目标次数第二多。
全部
50
击倒数 No.2
取得第二多的击倒数。
全部
51
助攻数 No.2
取得第二多的助攻数。
全部

斯普拉遁3
9.4

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這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2022-10-19 21:34  ·  香港 | 显示全部楼层
1,7,8,10-13这几个经常取得~

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 楼主| 发表于 2022-10-20 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2022-10-19 21:34
1,7,8,10-13这几个经常取得~

最容易取得的全模式通用表彰

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发表于 2022-10-20 17:36  ·  香港 | 显示全部楼层
Soleil黑歌 发表于 2022-10-20 11:00
最容易取得的全模式通用表彰

真格模式,真正的对手是自己人,与对面的胜负只是关乎一次入场券里续杯几次~

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 楼主| 发表于 2022-10-20 19:31  ·  北京 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2022-10-20 17:36
真格模式,真正的对手是自己人,与对面的胜负只是关乎一次入场券里续杯几次~ ...

是这样的,要么自己带着队友赢,要么就跟着队友一起输,被队友带着赢的几率很低

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发表于 2022-10-20 19:39  ·  香港 | 显示全部楼层
Soleil黑歌 发表于 2022-10-20 19:31
是这样的,要么自己带着队友赢,要么就跟着队友一起输,被队友带着赢的几率很低 ...

是啊,反正自己每场都表现得不拖后腿,胜负只看分配到什么队友,技能什么的都是浮云,靠谱的队友比什么都管用~

只要你足够菜,就没人可以被你带.jpg 做到这点,保证每局都是抱大腿~
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