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[PC] 《坎巴拉太空计划2》2023年2月24日开启抢先体验

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 楼主| 发表于 2022-10-21 23:03  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 Private Division官方稿件

Private Division和Intercept Games今日宣布,受广大玩家喜爱的火箭建造模拟游戏续作《Kerbal Space Program 2》将于美国时间2023年2月24日通过获准上市区域的Steam、Epic Game商店及其他店面发布PC版。《Kerbal Space Program 2》将在发布抢先体验版时带来大批内容,供广大玩家尽情探索,具体包括:数百个新部件和改进部件,用于制造各式各样的载具和火箭;加速状态下的时间加速,提供更好的长途飞行效果;图形效果大幅提升,包括行星大气和地形系统等,从而打造出迄今为止视觉效果最惊艳的KSP游戏!游戏还将改进教程和玩家入门流程,为玩家提供在航天领域脱颖而出的各项必备知识。在抢先体验中购入《Kerbal Space Program 2》的玩家将在通往完全发布的路途中,通过直接向开发人员提供反馈,帮忙为游戏的未来开发提供各类资讯。

KSP2EA_Keyart_Announce.jpg

《Kerbal Space Program 2》的核心体验将更胜从前,因为玩家可以使用手头所掌握的各种工具来建造先进的航天器和登月载具,几乎拥有无限的可能性。抢先体验版发布时,游戏中将有350多个新部件和改进部件可用于建造,包括引擎、燃料箱、程序化部件系统等等。利用这个丰富的部件盒,玩家可以制造出飞机、火箭、探测车及其他用于冒险的创意作品。《Kerbal Space Program 2》还将引入载具定制和涂装功能,让每一次建造都能实现更深层次的个性化和表达。

除了琳琅满目的新部件之外,游戏还将提供精彩纷呈的环境供玩家探索。抢先体验版发布后,玩家可充分游历整个Kerbolar星系。从美丽的Kerbin起飞,探索表面坑坑洼洼、令人惊叹不已的Mun,观赏Jool高耸的绿色云层,并在这些经过重建的天体上发掘震撼前景!所有这些经典地点都经过重新构想,通过地形系统带来全新水准的真实感和复杂性,这些都将在选择着陆位置时带来新的挑战。多亏全新的行星大气系统,现在航天迷们还将欣赏到美丽的穿越云景了。

“《Kerbal Space Program 2》 发布抢先体验版,我们感到激动万分,因为这样能让坎巴拉迷们亲眼看到我们在最后开发阶段所取得的惊人进展。”Intercept Games的创意总监Nate Simpson表示,“KSP2的核心在于探索、发现以及通过添加更多助推器来征服重力。”  

《Kerbal Space Program 2》讲求从零开始建造,将向新一代玩家传授意外学到火箭科学的乐趣,同时为经验丰富的坎巴拉老玩家带来独特挑战和创新能力。完全互动式的动画教程将揭示火箭学的奥秘,而改进后的载具装配界面则将易用性与强大的新载具创建工具结合在了一起。续作中将包括大量的用户体验改进,从增强的地图和机动图示到全新的飞行HUD,一应俱全。时间加速系统不仅包含更多缩放级别,还将允许玩家在与控制项交互时暂停时间。至于长途飞行,玩家现在可以在加速时使用时间加速,消除星际旅行期间的长时间等待。最后,改进版的背景信息将能让玩家更好地知道该如何应对载具的意外故障。

“通过发布抢先体验版,我们即将进入一个新的阶段,在这个阶段中,玩家可以在各项功能上线时体验到备受期待的系统、功能、更新等内容。” Intercept Games的《Kerbal Space Program 2》首席制作人Nestor Gomez说,“我们将倾听并关注大家对这些变化的反应;与原作一样,这段旅程将帮助我们充分利用一种强大无比的工具,那就是我们充满激情的社区。”  

KSP2EA_Screenshot_01_3840x2160.jpg

《Kerbal Space Program 2》发布抢先体验版之后,Intercept Games将在发布后的几个月内推出多项改变游戏规则的功能。部分即将推出的特色包括:
•        新一代科学技术:玩家将解锁未来科学技术,从而建造更大规模的载具和使用全新燃料或推进系统。这些能力将使玩家能够超越原作中Kerbolar星系的限制,进入从未探索的星系之中。
•        太空聚落:有了这个续作中呼声最高、备受期待的功能,玩家将能找到并开采宝贵资源,然后利用这些材料在遥远的天体上或深空之中建立自定义基地。玩家需为太空聚落加入发电、居住和载具组装模型,然后将其用作低重力发射综合体,从中开启更加雄心勃勃的旅程!
•        星际旅行:KSP2给玩家带来了星际航行的重大挑战。他们必须搭乘核聚变动力巨型飞船,以惊人的速度冒险穿越星际空间的鸿沟。抵达新的星系后,玩家可以部署着陆器和探测车来探索那些等待被发现的行星。
•        多人游戏:玩家与好友既能合作也能展开竞争,既能一起探索太空,又能在各自的太空竞赛中达成历史性的里程碑。多人游戏为冒险、完美主义者和“意外”载具碰撞解锁了无穷无尽的潜力!
•        模组:坎巴拉迷热衷于分享原作中支持的大量模组,而Intercept Games更打算发布额外的开发内容来为模组社区提供支持,使续作对模组更加友好。
•        其他:随着游戏在抢先体验阶段的开发,陆续将会加入大量的显著改进、错误修复、功能等,请静待更新推出!

敬请在 >>这里<< 收看最新《Kerbal Space Program 2》专题视频及下载抢先体验版中所发布游戏内容的资讯和额外信息。

KSP2EA_Screenshot_04_3840x2160.jpg

《Kerbal Space Program 2》将于美国时间2023年2月24日在获准上市的区域通过Steam、Epic Game商店及其他数字店面在PC上发布,其PlayStation 5和Xbox X|S版本计划将在PC抢先体验期结束后发布,更多详情将在稍后公布。《Kerbal Space Program 2》尚未经过ESRB(美国娱乐软件分级委员会)评级。欲知更多有关《Kerbal Space Program 2》的信息,请在各大视频媒体上订阅,在各大社交媒体上关注我们的账号,成为我们的粉丝,并访问www.KerbalSpaceProgram.com

Private Division是Take-Two Interactive Software, Inc.(纳斯达克股票代码:TTWO )的出版品牌。

关于《坎巴拉太空计划》的特许经营权

在《坎巴拉太空计划》系列中,你将负责外星种族坎巴拉人的太空计划。你可以使用各式各样的部件,来根据现实中的空气动力学和轨道物理学原理组装能够飞行(或坠毁)的全功能航天器。把你的坎巴拉人乘员送入轨道及太空中(并保证他们存活下来),让他们去探索坎巴拉太阳系中的各个卫星和行星,建造基地和空间站,以拓展探险范围。

《坎巴拉太空计划》原作由Squad创作和开发,于2015年4月*在PC上发行,游戏的全球销量迄今已超过350万部。本作在媒体和消费者中广受欢迎,获得了Metacritic的88分**高分评价,Steam用户评分也达到95%***。《Kerbal Space Program 2》由Intercept Games开发,是原作的续作,也是该系列的第二部作品。

*游戏于2013年3月通过获准上市区域的Steam抢先体验发售,并于2015年4月正式发布。

**MetacriticPC评分,截至2022年10月18日。

***Steam用户评分,截至2022年10月18日。

关于Intercept Games

Intercept Games是《Kerbal Space Program 2》幕后的开发商,该作是2011年广受好评的航天模拟游戏《坎巴拉太空计划》备受期待的续作。这支团队可谓是才华横溢,已在多个平台发布多款游戏,其使命是要创作出令人惊艳的游戏,不仅受到玩家喜爱,还要反映出Intercept Games深刻的价值观和对卓越的承诺。工作室的目标是要继续出品独特的游戏,它们不仅要有娱乐性,还要能够启发人心,产生正面影响。

关于Private Division

Private Division是一家专注于开发者的发行公司,通过与电子游戏行业最优秀的创意人才合作,帮助游戏工作室开发他们所热衷创造的游戏,同时为他们提供必要的支持,使他们的作品在全球范围内取得良好的口碑和收益。该发行商现已发行过《坎巴拉太空计划》系列、Panache Digital Games的《先祖:人类奥德赛》、Obsidian Entertainment的《天外世界》、V1 Interactive的《分离》、Roll7的《奥力奥力世界》和《酷极轮滑》以及与Moon Studios、Evening Star、Piccolo Studio、Yellow Brick Games等其他著名独立开发者合作开发的尚未公布的游戏项目。由Private Division发行的游戏有Supergiant Games开发的PlayStation®及Xbox主机版《Hades》。Private Division继续发展其内部工作室的开发能力,其中Roll7以及Intercept Games为其内部开发者。Private Division的总部设于纽约,在西雅图、拉斯维加斯、慕尼黑和新加坡均设有办事处。有关更多详情,请访问www.privatedivision.com

关于Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc.总部位于纽约市,是面向全球用户的一家领先的互动娱乐开发、发行和营销公司。公司主要通过Rockstar Games、2K、Private Division及Zynga开发并发行产品。我们的产品目前面向游戏主机系统、PC和移动设备(包括智能手机和平板电脑),通过实体零售、数字下载、在线平台和云端流媒体服务来交付产品。公司的普通股已在纳斯达克上市交易(代码TTWO)。

本文中的所有商标和版权均为其各自所有者的财产。

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发表于 2022-10-22 00:03  ·  北京 | 显示全部楼层
还早还早
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终于有测试了
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发表于 2022-10-22 01:36  ·  四川 | 显示全部楼层
不错不错
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发表于 2022-10-22 06:36  ·  香港 | 显示全部楼层
坎巴拉好像看過不少次
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该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

新头像,新感觉!

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发表于 2022-10-22 06:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
可以有
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发表于 2022-10-22 09:11  ·  四川 | 显示全部楼层
吹得可以
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发表于 2022-10-22 09:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不是我喜欢的类型
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发表于 2022-10-22 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
一代非常好玩
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