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楼主: 无尾熊@

更喜欢老生化

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发表于 2022-10-25 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
fantexi321 发表于 2022-10-25 13:43


把 重制1在重制1遍,出个生化1极多好


而且克里斯和鸡儿一定要有4个风格,要弄一只丧屁叫勒索哥,被他杀了,你不会死,但是子弹和药草会全没了,古董们就会觉得他的生1是更神的神神作了
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发表于 2022-10-25 14:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
过去在技术限制下作的某种妥协现在倒成了被回忆的风格,制作人要是知道也不知道该说什么好了

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发表于 2022-10-25 15:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
生化就应该现代操作+第三人称视角,也没必要搞什么第一人称,重制的2和3很好,这次4再用李三光打劫一番,老的生化算数吧视角固定切换、按前跑步左右是转身、瞄准也是无脑抬枪很没必要了在回忆里足够

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发表于 2022-10-25 15:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
重制游戏开发商必须考虑是否适合大众口味,这样能保证作品不会滑铁卢

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发表于 2022-10-25 15:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
老生化那种操作模式现在真的玩不下去了

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发表于 2022-10-25 16:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranranll 于 2022-10-25 16:50 编辑



三上65年的人,马上退休了,还做什么做。

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发表于 2022-10-25 17:03  ·  广东 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2022-10-24 19:49
***操作 固定机位。肯定会暴死

一代重制可以选择非坦 克操作的。

求败者

我是游戏犯

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发表于 2022-10-26 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
无尾熊@ 发表于 2022-10-25 08:26
我觉得 现在大部分做游戏的人 特别是进入ps3时代 画面进一步提升(效果明不明显另说)要不就是不如ps2时 ...

你说的还有一个原因是日式游戏,或者说日本人制作的游戏从PS2时代末期开始就基本止步不前。一直在吃老本,然后X360时代,欧美游戏开始崛起,吊打了这些吃老本的日本游戏人。但欧美游戏除了堆画面做缝合,游戏的一些怪异发展也随之而来,搞到现在,就是同质化的游戏,游戏开发的成本也越来越高,然后就是不停的复刻和重置游戏。这样的怪象也不知道还有持续多久。反正当初PS1、2时代游戏百花齐放的景象很难再现了。
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 楼主| 发表于 2022-10-26 12:35  ·  四川 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2022-10-26 12:25


你说的还有一个原因是日式游戏,或者说日本人制作的游戏从PS2时代末期开始就基本止步不前。一直在吃老本,然后X360时代,欧美游戏开始崛起,吊打了这些吃老本的日本游戏人。但欧美游戏除了堆画面做缝合,游戏的一些怪异发展也随之而来,搞到现在,就是同质化的游戏,游戏开发的成本也越来越高,然后就是不停的复刻和重置游戏。这样的怪象也不知道还有持续多久。反正当初PS1、2时代游戏百花齐放的景象很难再现了。


不太喜欢这种趋势 画面艺术美学是要占 但喧兵夺主就没意思了 技术会不停进步 而美学会带有特定年代印记
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 楼主| 发表于 2022-10-26 12:36  ·  四川 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2022-10-25 15:53
老生化那种操作模式现在真的玩不下去了


最近在跳着玩01重制 维罗尼卡和4 很有感觉 静态恐怖 每次开门都觉得有丧尸和怪物会冲出来
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