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楼主: jerryhsu

这次IGN单机评分好低

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发表于 2022-10-26 13:00  ·  未知 | 显示全部楼层
简单说就是单机不过瘾,玩法上太想区别于传统
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发表于 2022-10-26 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
数字版预购通关的朋友都说单机差,哎

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发表于 2022-10-26 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
就平的不错
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2023-1-8
发表于 2022-10-26 21:41  ·  河南 | 显示全部楼层
上次在M游盒子免费玩了一下,感觉这个分数完全是靠游戏画面撑起来的。

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2024-4-3
发表于 2022-10-27 08:36  ·  北京 | 显示全部楼层
确实,战役感觉还不如16,不过感觉卖548港币战役本身也就值48港币,主要还是玩多人吧。
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2024-3-27
发表于 2022-10-27 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
看出来制作组想弄些不一样的元素在游戏里,我觉得还是老老实实的做比较好。
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2024-5-6
发表于 2022-10-27 12:21  ·  山东 | 显示全部楼层
6分我都觉得给高了,换我最多给个5分

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发表于 2022-10-27 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
曾经MW系列最强的拿手好戏就是关卡节奏上的处理   而这一作这方面拉得一塌糊涂
MW2原版中就有两次载具追逐战 一次被追 一次追别人 全都用了特殊载具和特殊地形 时间也不长但节奏有不少变化  对关卡的控制力是教科书级别的
相比之下本作的载具追逐就像二三十年前的粗胚小游戏的直接3D化

狙击关也是 原版MW双狙人关卡也是循序渐进的流程 潜行 交战 边打边退 然后阵地战防守等待救援  而本作就是从山头上往下狙敌人基地 狙完外面的再下去清房间 两个角色基本没什么配合与互动 一次穿两个这种设计出现两次就行了  任务中途来一次热热身  后期关键时刻来一次 而这次搞了超多 故意让玩家跑来跑去找角度  以前的COD很难想象会做出这种水平的设计
daw

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发表于 2022-10-27 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
对于只玩cod单机的玩家来说,cod没必要做多人
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发表于 2022-10-27 14:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真给COD面子,这战役我只能给3分,3分里2分画面1分音效,其他全0分,做的什么东西,强忍着恶心玩,还不是为了蓝图
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