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[闲聊] 说起来一个游戏对比起上代有突破到底是什么意思?

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 楼主| 发表于 2022-10-26 01:19  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了bayo3和新战神2的宣传影片,两者都有各自的新动作增加,但是后这叫做有巨大突破前者叫做没有突破。所以到底有突破这玩意儿是怎么定义为什么做了同样的选择会是一个有一个没?

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-10-26 01:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
新战神2还不是被很多人喊大型DLC

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发表于 2022-10-26 02:25  ·  新西兰 | 显示全部楼层
好玩就可以了, 突破不突破无所谓, 有些系列第一作起点就是很高, 比如Bioshock, 后座能保持水平就已经很不错了.

把游戏当艺术, 就得接受大部分艺术家(游戏制作小组)会有创作低谷, 不能每一作都是精品.

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发表于 2022-10-26 07:33  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
街霸2,对比1代,绝对是全方位突破天际了
该用户已被禁言

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发表于 2022-10-26 07:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
fc版的宇宙野兔对比街机版的宇宙野兔。




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弑神者

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发表于 2022-10-26 07:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我以前就想说来着 你操心的事可真多。。

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 楼主| 发表于 2022-10-26 08:16  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2022-10-26 07:53
我以前就想说来着 你操心的事可真多。。

我觉得你也挺多的,我每贴你都追着来着?我可几乎从来不看你的帖子的啊。

圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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发表于 2022-10-26 08:21  ·  北京 | 显示全部楼层
续作游戏对厂家最大的一个意义实际上是素材的再利用,节省成本。贝3隔了这么久,又换了制作人,变化应该很大。新战神2则更可能是前作的一个充分展开。因为企划就是这么规划的。

概率上,标题的说法,两个游戏前后交换一下的可能性更大。
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弑神者

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发表于 2022-10-26 08:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2022-10-26 08:16


我觉得你也挺多的,我每贴你都追着来着?我可几乎从来不看你的帖子的啊。


那你是绝对记错了 你在水区的贴我也就回了那么几个。。
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发表于 2022-10-26 09:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
新战神对比旧战神三部曲确实是突破,人家直接从传统上帝视角动作游戏改成越肩视角的动作游戏了。整个设计思路和玩法逻辑都改了,期间不知道还要克服多少困难。而且越肩一般是射击游戏,他们做出了个体验还不错的越肩动作游戏,哪怕出了战神ip也是个突破。
但是你说新战神2是突破我就想不通了,2的任务不就是把1没讲完的故事讲完吗。
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