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马里奥疯兔希望之星到货了

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发表于 2023-1-5 18:08  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的解谜要素跟地图设计师用心了,但是效果却仍有严重的割裂感,来回切换地图很不爽。记地图太费脑。总比一代解谜好一点,但看看野炊,烹饪系统,战斗系统,解谜系统等等,融合的就很好。想想做游戏确实不是一件简单的事。还是很欣赏宫本茂的思想理念。当年生化危机日版找钥匙,找道具就感觉很有意思了,现在想想这种解谜现在就是小儿科了
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