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楼主: fierce

[业界] 使命召唤现代战争2022对比评测 XSX领先PS5 20帧

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发表于 2022-10-28 23:30  ·  澳门 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-10-28 22:50


为什么不能是光追用的更多了,性能跟不上了呢?


這遊戲主機版有光追??
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发表于 2022-10-28 23:41  ·  福建 | 显示全部楼层
ps5和xsx常规渲染性能差别几乎没有,ps5频率更高有时还占优,前期不少游戏表现半斤八两,不得不说amd这次确有偏袒索尼,更低的成本给出的芯片能达到这水平。
不过xsx多了那么多cu肯定不会白费的,中后期新开发的游戏堆上更高阶的全局光照、光追等特效后,52cu就能与36cu拉开差距了,最近的老鼠传说2和cod就是典型,普遍性能要强上12%。
但整体来看微软这次芯片就是选错了,成本亏大发,光是芯片就贵出60刀一颗,amd明显偏袒了,下一次微软还能再给你坑?
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发表于 2022-10-28 23:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
makisi 发表于 2022-10-28 23:30
這遊戲主機版有光追??

没记错,17主机版就有的,18没注意,PC是从16开始有的
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发表于 2022-10-29 00:23  ·  福建 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-10-28 23:59


没记错,17主机版就有的,18没注意,PC是从16开始有的


这次19主机版是真没光追的,我也好奇,为啥前面17有后面的反而没了,再说19这画质跟17也没拉开多少
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发表于 2022-10-29 02:09  ·  泰国 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2022-10-28 23:41
ps5和xsx常规渲染性能差别几乎没有,ps5频率更高有时还占优,前期不少游戏表现半斤八两,不得不说amd这次确 ...

看完AMD发布会,基本可以确定微软XSX独占了RDNA2架构.png

Xbox Series X不仅功能强大-效率也令人印象深刻.png

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发表于 2022-10-29 02:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
而且还特意弱化了读取速度。
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-10-29 07:55  ·  香港 | 显示全部楼层
這算不算殭屍號?
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发表于 2022-10-29 08:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
ufk45 发表于 2022-10-29 00:23
这次19主机版是真没光追的,我也好奇,为啥前面17有后面的反而没了,再说19这画质跟17也没拉开多少 ...

17开场的酒吧真不错,个人感觉比18强

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发表于 2022-10-29 08:34  ·  江苏 | 显示全部楼层

诈尸号太多了,   这些人啊  真逗,想怼索尼就光明正大怼,  用什么小号...   怕暴露了自己理中客身份么

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发表于 2022-10-29 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
浮点运算差20帧 燃烧的4090哭哭
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