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楼主: snowingred

有毒是吧,只要有人暂时离队饰品就会自动卸下

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发表于 2022-10-31 00:06  ·  甘肃 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-10-29 19:04
这一点确实脑瘫设计…

并不是脑残 混沌难度你忘记卸下主力饰品你就很难玩了

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2022-10-31 07:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这类设定其实以前的JRPG几乎都这样。只能说tri-ace太守旧了。不过就算是XB3那样的,也得更新了DLC后才给你装备保存设计。不然换个职阶也都给你弄得一团乱。

版主

小林林是乖宝宝

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发表于 2022-10-31 08:11  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2022-10-31 07:36
这类设定其实以前的JRPG几乎都这样。只能说tri-ace太守旧了。不过就算是XB3那样的,也得更新了DLC后才给你 ...

还是有区别的,这次的无敌的是,比如明显队友其实没真的离队,只是在城里大家各自办点事,你跑的快不到1分钟的事,也自动给你拆下来了。所谓的以前的jrpg一般给你脱装备的是,此角色真正离队一段时间,而不是这种假离队。

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发表于 2022-10-31 08:42  ·  上海 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2022-10-31 08:11
还是有区别的,这次的无敌的是,比如明显队友其实没真的离队,只是在城里大家各自办点事,你跑的快不到1 ...

啊,这都卸?那是有点问题了,估计写代码的偷懒了。

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发表于 2022-10-31 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
ASUKASAITO 发表于 2022-10-29 19:37
就前期这样,后面剧情强行离队比较少,不过对我影响不大,打最高难度基本都要换来换去针对敌人,所以还好 ...

从出战4个名额下去就自动卸下来了

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发表于 2022-10-31 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2022-10-31 08:11
还是有区别的,这次的无敌的是,比如明显队友其实没真的离队,只是在城里大家各自办点事,你跑的快不到1 ...

谢谢提醒,这设计可真的是太麻烦了
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