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有VRR的显示设备玩起来真的丝般顺滑吗

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征服者

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 楼主| 发表于 2022-11-3 13:13  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yinfan 于 2022-11-3 13:32 编辑

我发现正式版到后面还是有部分地图卡卡的,有用VRR显示设备的说说,真的很顺滑吗,是的话我也去弄一台。

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发表于 2022-11-3 13:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 123f 于 2022-11-3 13:53 编辑

vrr明显的卡顿感觉少一些,但是大场景还是有卡顿

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发表于 2022-11-3 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
VRR只是防撕裂又不是不掉帧

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 楼主| 发表于 2022-11-3 15:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
MITU咩咩 发表于 2022-11-3 14:07
VRR只是防撕裂又不是不掉帧

这我当然知道,但是就demo的卡顿bug国外说有VRR的设备可以解决

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发表于 2022-11-3 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
目前来说,除了某些地方,基本都很顺畅,偶尔的卡顿完全可以接受。
和SWITCH的各种【大作】的卡顿相比,简直是天堂了

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发表于 2022-11-3 16:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
开了VRR之后,的确很少感受到掉帧带来的卡顿,但是与之相对的,帝都的红地毯,那莫名其妙跟扫描线一样的东西更严重了

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发表于 2022-11-3 18:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
枫飘絮 发表于 2022-11-03 16:57
开了VRR之后,的确很少感受到掉帧带来的卡顿,但是与之相对的,帝都的红地毯,那莫名其妙跟扫描线一样的东西更严重了


那里我专门试过,不开一样有扫描线
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发表于 2022-11-3 20:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏和VRR绝配,我可以忍受复杂战斗特效爆炸时的掉帧拖慢(类似PS2玩三国无双),但忍不了在城内跑路时一顿一顿,PS5强开VRR刚好能救回来这部分卡顿
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有梦想的小咸鱼

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发表于 2022-11-3 23:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
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