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大家都知道,评价一款游戏的好坏主要是看游戏本身的素质,其余的只是附加品,做的出彩就当是厂商负责任,做的不好也就勉强凑合了。可话虽然是这么说,但想必没人会丝毫不在意封面等的质量吧?好的封面不会提高游戏的素质,但却能增强玩家的购买欲望。不知道大家有没有同我一般的经历,一款期待已久的游戏,只是看其封面不顺眼就放弃了收藏Z版的打算,比如《信赖铃音》(那女主角的大脑袋真是败笔啊!),《吉他英雄》系列(那人设真TNND的恶心),《马里奥赛车Wii》(虽然不算丑,但封面用图貌似跟E3展上游戏初公开时的图一模一样,老任太偷懒了)》。还有一些国产PC游戏,《武林群侠传》,想必很多人玩过,真的是很不错的游戏,可是那封面上的老人妖让我恶心的都没碰这款国产精品,夸张的说,我至今还对这游戏的封面有恐惧感……
好的游戏封面也有很多,想《FF》各作的日版封面,讲到美日版,不要嫌我罗嗦,我要再说一点,也许因为我是东方人的缘故,许多美版游戏的封面我是怎么看怎么不舒服,近期超大作《GTA4》的PS3限定版封面就是一列,那女的怎么这么丑?一些有着很好日版封面的游戏一换到美版也会洋相百出,比如盗图的《大神Wii》,完全破坏游戏意境的《FF》各作美版(才出的《FF7CC》的美版封面是个例外,比日版好看的多。)
浅析一下游戏封面好坏差异的原因,与游戏封面美术设计者对游戏的内在理解有莫大关系,与游戏厂商的态度也有很大关系。我个人很喜欢《王国之心》的各作封面设计,不论美日版都相当漂亮(其实是一样的……),这与游戏的开发者野村哲也的出生是息息相关的,野村是因FF的人设出名的,王国之心的美术设计也是出自其笔下,游戏的封面想不好都难。至于游戏厂商的问题,各位玩家应该都看的出,厂商对重视的游戏的封面也往往十分用心,甚至会有一个游戏N个不同版本的封面的情况出现,对于一些移植作或二线作品却经常敷衍了事,最好的例子当然是《大神Wii》,当年PS2的封面何等有FEEL,CLOVER解散之后的封面就变成了这种模样,真是令人痛心啊!
废话不多说,现在就具体分析一下封面设计(图都不是我的):
1.《信赖铃音 肖邦之梦》
除了女主角的大头,整体感觉很梦幻,是哪个人把脑袋加上去的的?给我跪下!
2.《蓝龙》
鸟山名大师当然不会让人失望,封面的用图和LOGO都太棒了,很有《龙珠》漫画封面的味道
3.《失落的奥德赛》
同样的RPG大作,同样的制作阵容,这封面差异怎么就怎么大呢?井上大师的画功没的说,可实在是不适合画科幻题材,一张如同活死人的东方脸同游戏的世界观怎么也连不到一起去啊
4.《马里奥银河》
完美的封面,虽然用图是被用的滥了一点,但给人的感觉就如同DISNEY的卡通电影一般,让人真正感受到游戏的美好
5.《武林群侠传》
传说中的......
其实武侠有很多漂亮的原画,怎么偏偏选了这一张,呕
6.《FF12亡灵之翼》
上图是日版,下图是美版,熟优熟劣一目了然,美国人是不是无法接受没有人的封面呢?
7.《新超级马里奥兄弟》
同样是一日一美,各有各的味道,不过日版的黄色塑料壳很有味道,更具收藏价值
8.《大神》
该图是大神PS2日版封面,是个人认为各版本中最漂亮的,尤其是右下角的标志......
打的太累鸟,今天就写这么多,不知道大家最喜欢或是最BS的封面是什么呢?贴出来让我开开眼啊! . |
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