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楼主: 夏季の微凉

卧龙苍天陨落上海线下试玩分享

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发表于 2022-11-6 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
优化还是不行啊,希望正式版能正常点
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发表于 2022-11-6 11:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
搞得以为官方名称就是化劲
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发表于 2022-11-6 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
Wilson_hyde 发表于 2022-11-06 00:54
在哪里呀?怎么去?需要条件吗


淮海路 进店需要提供48小时核算证明
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发表于 2022-11-6 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
czzxboxczz 发表于 2022-11-6 09:01
其实类似忍龙难度选择来设定各种判定帧长短也不错,可以照顾到各类玩家

不错的建议,类似只狼的敲钟和交出护身符

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发表于 2022-11-6 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
DaftMars 发表于 2022-11-6 12:43
淮海路 进店需要提供48小时核算证明

谢谢,到几号呀?48小时证明直接去就行是吗

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发表于 2022-11-6 15:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
觉得化劲容易了是不是因为在之前的试玩版练出来了
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发表于 2022-11-6 15:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-11-6 15:59 编辑
czzxboxczz 发表于 2022-11-6 09:01
其实类似忍龙难度选择来设定各种判定帧长短也不错,可以照顾到各类玩家


忍龙难度和判定时间无关

任何难度忍龙都不是一个判定苛刻的游戏,忍龙是一个判定要求极其宽松的游戏

忍龙如果不是杂兵攻击凶猛,本身操作难度很低,比鬼泣操作难度低的多

根据难度改判定时间的动作游戏,忍龙不是,鬼泣也不是,鬼武者是,鬼武者不同难度一闪判定不同

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发表于 2022-11-6 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-11-6 15:54
忍龙难度和判定时间无关

任何难度忍龙都不是一个判定苛刻的游戏,忍龙是一个判定要求极其宽松的游戏

我的意思是设置一个类似忍龙那种下忍 中忍 上忍 超忍 以及忍犬的难度,而在卧龙里面就可以根据难度调节一下化劲的判定。这比单加杂兵血量和攻击数字要来的好一些,难度不同还可以把各种杂兵和BOSS的技能增加或者减少,霸体时间长短这类的。这样苦手也好,高手也罢都能玩出乐趣

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发表于 2022-11-6 20:15  ·  泰国 | 显示全部楼层
羨慕
。。希望下一個demo快一點來。。
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发表于 2022-11-6 20:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-11-6 20:48 编辑
czzxboxczz 发表于 2022-11-6 20:05
我的意思是设置一个类似忍龙那种下忍 中忍 上忍 超忍 以及忍犬的难度,而在卧龙里面就可以根据难度调节一 ...


这样做有一个小问题

普通玩家无法在低难度练习见切,因为低难度判定时间长,高难度短

低难度的判定手感和高难度不一样

所以采用这种设计的游戏很少
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