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昨天紧赶慢赶到了矮人国,没有很惊喜

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 楼主| 发表于 2022-11-10 09:53  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
一天不停有事情打断,紧赶慢赶到了矮人国,睡前到了第一次出矮人城市去做脑袋哥给的支线任务。

说说我的个人感受,制作上不得不说是良心大作。但是,有些方面真的缺少一点惊喜,没有当初玩到大表哥2,美末2的那种惊艳感。
不过诸神黄昏的素质还是可以吸引你一口气玩下去的,这个没有疑义。
对我个人来讲比较失望的是前作场景的那种盆景感更重了,神话感反而更弱。

不唠了,继续玩去。
游戏绝对是好游戏,稍稍吐槽一下。

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2022-11-10 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉和你差不多,我把矮人国两个支线做完了,进矿山了
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发表于 2022-11-10 10:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
本来以为矮人国几十个NPC,上百个支线的,结果就一空城

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发表于 2022-11-10 10:53  ·  泰国 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2022-11-10 10:08
本来以为矮人国几十个NPC,上百个支线的,结果就一空城


不是開放世界。。。。
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发表于 2022-11-10 10:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2022-11-10 10:53
不是開放世界。。。。

后期几个国度自由返回收集物品,也算开放世界了,或者叫半开放。

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发表于 2022-11-10 11:04  ·  泰国 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2022-11-10 10:57


后期几个国度自由返回收集物品,也算开放世界了,或者叫半开放。


幾十個NPC,上百個支線,那就去玩滿地圖問號的育碧。
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发表于 2022-11-10 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
说的很好,很有同感!

“盆景”这个词用的很好!感觉他的宏伟不足,可能这就是半开放世界的瓶颈吧。巫师3,大表哥那种巨大型开放世界,你看到的地方都能去,而这里,你看到的地方,一眼就可以判断那个地方不能去。能去的地方基本也是一眼就知道了。

我也是刚到矮人国度,虽有预感,但是没有想到能探索的地方就是那么狭长的一条,看地图就让人有种遗憾的感觉。如果做成迷宫类型让你在里面瞎转也许会消除这种感觉,当然,我个人不是很喜欢迷宫类型的地图的。

进入矮人国度,给了一个仰视角,但是没有宏伟,庞大的感觉,个人觉得作为一个国度,这里给的气势明显不足,要是能有圣白城的那种感觉就好了,下面有密密麻麻的房屋建筑,熙熙攘攘的人群,上可仰视峭壁上的皇宫,那气势就够了,当然,不能去是没关系的,但是给个远景什么的应该可以的。

这才刚开始,希望后面的几个国度能给更多的惊喜!

圣骑士

弹指间灰飞烟灭

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发表于 2022-11-10 11:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2022-11-10 10:08
本来以为矮人国几十个NPC,上百个支线的,结果就一空城

这么说就有点过了,我今天上午才刚刚见到德尔林,之前就在矮人国的水域晃悠了下,这地图分量可真不小啊,而且别忘了还有其他国度

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发表于 2022-11-10 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
主要还是没啥npc显得空了,两个支线内容还可以了
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 楼主| 发表于 2022-11-10 13:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
jackylea 发表于 2022-11-10 11:06
说的很好,很有同感!

“盆景”这个词用的很好!感觉他的宏伟不足,可能这就是半开放世界的瓶颈吧。巫师3 ...

同期待!    上午又玩了一会,推进不多!
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