A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 松林雅鹤

开始我只觉得这场面眼熟,直到最后那一发“嘴炮攻击”……

[复制链接]

终结者

老油条

精华
1
帖子
9670
威望
1 点
积分
10270 点
种子
611 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2024-12-25
发表于 2022-11-15 06:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2022-11-14 21:35
龙鳞我还真不怕直接讲,微软要塞服务型内容,其实也在做了,多人部分在做,主战役部分其实都做六六七七了 ...


我记得几年前稻叶敦志在接受采访的时候说白金在贝3上尝试新的开发模式

我估计就是这种以小博大,想堆出大体量的贝3

目前看结果,应该是失败了,希望能吸取点经验教训

除了战斗系统,其他完成度真的低,连换装都没几套,换色倒有,但远不如多给几套制服

贞德不能在剧情模式使用,然后贞德干脆了换装都不给

虽然这些内容可以放DLC做,但是白金的尿性貌似是不做DLC的

精华
0
帖子
2261
威望
0 点
积分
3054 点
种子
32 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2024-12-11
发表于 2022-11-15 20:44  ·  未知 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2022-11-15 06:55
我记得几年前稻叶敦志在接受采访的时候说白金在贝3上尝试新的开发模式

我估计就是这种以小博大,想堆出 ...

新的开发模式其实是指融入一些类似独立游戏体量的关卡,由组员里的分小组进行开发然后融进主游戏里,包括大型关卡比如boss战类的,也由小组长作为类似小导演这样的形式进行开发,然后再由总导演审核放入。这样会使本来不太流动的程序员岗位(因为分工太细)能够在这样的小体量结构下发挥自己的创造力。(英雄不再3的关卡和美术也是这样做的,不过是须田亲自来决定)贝3神谷其实也主要是做沟通润滑剂以及故事写作。其实神谷还是很有义气的人,之前贝3朋友帮我要神谷签名,神谷就觉得不是自己导演的作品,签名对导演不尊重(导演也是龙鳞的主关卡设计师)所以谢绝了,但是之前wonderful101就很爽快就签名了,他说等到时候GG出来给补一个

终结者

老油条

精华
1
帖子
9670
威望
1 点
积分
10270 点
种子
611 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2024-12-25
发表于 2022-11-15 21:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2022-11-15 20:44
新的开发模式其实是指融入一些类似独立游戏体量的关卡,由组员里的分小组进行开发然后融进主游戏里,包括 ...

哦,这样啊。3代小游戏塞入的其实还算可以。

神谷的这个做派是看得出来的
过去在他还用英语跟网友在推上交流的时候,有人因为贝2而感谢神谷,神谷都回一句,请感谢桥本佑介去

话说GG组主要是贝3小组过去的吗?如果是的话,那感觉没开发多久

另外,故事最后是不是由导演把控的?我个人觉得游戏体量和流程在被大改的情况下,故事也应该顺着流程改。目前这个游戏的问题就是流程长度根本支撑不起故事的体量,导致各方面都很薄弱。你想2代,2代的流程很赶,有点大型BOSS RUSH的味道,但2代讲的是一个非常简单的故事,所以哪怕这么短的流程也能把故事讲好。

精华
0
帖子
2261
威望
0 点
积分
3054 点
种子
32 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2024-12-11
发表于 2022-11-15 22:28  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 mhx12453 于 2022-11-15 22:33 编辑
亚里斯猫德 发表于 2022-11-15 21:05
哦,这样啊。3代小游戏塞入的其实还算可以。

神谷的这个做派是看得出来的


你可以留意这次写每场故事的有另外两位编剧,主干和框架是没有变的,但后面因为信息量的原因,一部分塞进了文档里(神谷写了好多好多细节的其实,2里的luka日记神谷可能写了大部分,3里其实还有很多文档,但也是因为改动导致不符合新状况而删掉了,包括一些人物性格和曾经遭遇的描述,但这次的文档是各种人物的碎片,不来自同一作者是有意为之的,各个宇宙也是不是提不同版本的enzo也是刻意的,贞德本来也是有更多人物时间,但是因为量的限制,最后决定以她为主角的mini game撑起来,不赘述她的细节,毕竟多bay的情况,重点更多希望集中在bay上),另一部分跟随游戏机制和进程进行了调整,因为最后多元世界只有4个真正呈现出来了,所以很多机制和原理 那些不能缺的描述都分别给了4个bayonetta,每人算是交代了一部分,然后保留的4个世界也是艰难砍剩的觉得最有代表性的变体,包括考虑了下所谓的5大文明古国;矛盾的地方在于如果把解释性内容塞给一个bay,其他多刻画人物,肯定是不行的,但如果既要分散讲述世界观和游戏机制,又要给每个bay更多片段,就会导致整体节奏崩塌。所以两难下,最后这样的选择其实也是最不坏的

终结者

老油条

精华
1
帖子
9670
威望
1 点
积分
10270 点
种子
611 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2024-12-25
发表于 2022-11-15 23:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2022-11-15 22:28
你可以留意这次写每场故事的有另外两位编剧,主干和框架是没有变的,但后面因为信息量的原因,一部分塞进 ...

关键是这次3代贝跟平行世界贝基本没互动,然后贞德连剧情模式都不给用,即便故事被砍成这样,流程相比故事也太短了

太多设定都搞到文档里了。不像2代的故事,你不用看文档,只需要看人物对话和过场,就能知道啥剧情

真的只能说这游戏勉强被救回来,然而观感太一般了。这次tga的提名也旁证了这一点,就给了最佳动作的提名,而且看样子最佳动作还比不过sifu

看解包,好像原来还给贞德安排了一关,名字叫做the last stand,最后一战,背水一战之类,可能是开传送门的时候控制贞德保卫传送门?

我还挺喜欢贞德的,现在只期望来个补丁或者dlc让贞德在故事模式里可用,然后多弄几套服装,那套埃及贞德感觉还挺不错,然而就是不给用

这次剧情真的得罪不少人,老角色弄死,新角色voila也立不起来。不知道白金他们怎么看voila这个角色,我是不希望她在下作里出现,如果有下作的话。毫无特色的一个角色,太普通了,没吸引人的地方,单纯就是卖蠢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-25 03:07 , Processed in 0.176503 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部